三国無双2+猛将伝@Heavyなplayerの集い
- 1 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/05/20(木) 23:09
- 三国無双2(+猛将伝)をやりこんでいる人達の集会所。
現役でやりこんでる人はもちろん、昔やりこんでた人もwelcomeです。
・限界突破アイテム集め
・チャレンジモード
・縛りプレー
などをボチボチ語っていきましょう。
- 2 名前:依頼人@ ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/20(木) 23:17
- ワーイヽ(・∀・)ノ 新スレ立ったー。ありがとございます。
好き:2の斬合 2猛将の連撃 難易度@最強@総大将ひとりプレー。
自分的な総大将ひとりプレーというのは、難易度最強にて、まず始まったら何もしないで、
味方が敗走するのを待って、自分の軍団も拠点も一般兵も根絶やしにされてから
敵全軍を討ちに出るという自己満足100%なプレーです。
敵軍を討つだけだと案外簡単なので、目の前に押し寄せる雑魚を全部斬りながら
敵将が押し掛けてくるのを待つ、というのも面白いのであります。
呉軍の合肥新城で孫権を使って、上の条件に加えて視界に入った敵は全て斬る、
というのをやりました。拠点を封鎖しにいくまでが大変です。斬をフル活用して
何とか時間内にクリア、という感じでした。一度おためしあれー。
- 3 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/05/20(木) 23:17
- 未だに護衛真空書が取れてないけど、参加させてくださいw
- 4 名前:依頼人@ ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/20(木) 23:21
- 私も未だに普通の真空書だけが+24ですヽ(`Д´)ノ It's 中途半端!!
管理人様の好きプレーを是非お聞かせください〜。他のやりこみst様も集まれーっ。
- 5 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/05/20(木) 23:34
- ステージはやっぱ合肥新城が熱いよね。
やっぱ味方の全敗走から、大逆転するのが面白いよね。
クリアしたときの爽快感が最高。
あと、司馬懿とか許チョのヘボキャラでやるのが面白かった。
限界突破はさっぱり取れてないです。。
チャレンジモードは、そもそも気力がないから、記録自体はヘタレなんだけど
昔、「すぺらんか」というHNで公式ランキングにエントリしてますた。
http://www.gamecity.ne.jp/moushou/view.htm
- 6 名前:依頼人@ ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/20(木) 23:40
- 管理人様のHNは知ってましたよー。
私は速駆、ぜんぜん苦手です〜。障害物にぶつけて馬ワープするのが難しい。(笑
甘寧でやっても、記録は17秒台だったような‥(汗
私も公式ランキングに無双p(ry)という‥ハッ(゚Д゚)
というか、現役で連撃やってるの自分ぐらいしか見かけないので、
このスレは盛り上がって欲しいっす(`・ω・´)話題は連撃以外でも何でも可。
司馬懿はかなり良い!ですね。雷の真の爽快感は、四面楚歌になって初めて発揮されますね♪
許チョも大好きです。当然です。(ぇー?) 許チョが総大将なステージが欲しかった。全ては自虐プレーのために(*´ω`)
- 7 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/05/20(木) 23:46
- ほんとは「すぺらんか〜」で参加したかったけど、「〜」が文字化けしちゃって
やむなく「〜」を削ってそのHNに。どうでもいいことだけど、直してくれよ>koei
って某プーさんかよ。滝汗
もうそれはそれは尊敬しておりまする。
びっくりしたぁ。
- 8 名前:依頼人@ ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/20(木) 23:51
- オフィシャルランキングなのに「〜」が文字化けとは‥知らなかった(笑
連撃の2908はこんな感じです。
C3→C1〜C2→J攻→C6(2撃)→乱舞 →チェーンしては逝けない。
このperfectを18回(ただし親衛隊長でフィニッシュを最低1回)すれば2900点です。
最近は方法を更に変えて、3104点を叩き出しましたが‥(笑
流石にこっちの方法はネット上には載せない予感です。たぶん殆どの人が興味無いだろうけど。(駄
もうジョカで更新するのは個人的に限界っぽいので、他のキャラで老後を過ごしております。
今は惇がブーム(・∀・)目指せ2000っ
- 9 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/05/21(金) 00:01
- 連撃で3000超えとは・・・。
ニャンニャンだと思うけど、気になるなぁ。
連撃でそれだけいくなら、統一やれば1000P超え楽勝ですね。
猛将伝はしばらくやってないから、忘れまくって必死で思い出してますよ。
久しぶりに猛将伝やりたくなったけど、貸したままで手持ちにない。。
うぅ。
- 10 名前:依頼人@ ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/21(金) 00:10
- 自分は猛将伝ばっかりやってるから他のことを忘れまくってる‥かも。
というか正確には、連撃ばっかりやってるからフリーモードでパワーガードとかすると、ぎこちない。(笑
戦国はぜんぜん詳しくないですし、三国3は‥今やったらチャージラッシュに違和感が。
猛将伝、貸してらっしゃるのですか?是非とも奪還‥じゃなくて、返してもらうことをオススメします♪(ぇ
もう返って‥きませんか??(汗
私の場合、昔貸したっきり、あんまり気にしなかったのでそのまま放ったらかしのソフトがありますからねぇ‥。
時代に負けじと連撃の小ネタ。衝撃波系の攻撃(孟獲のC6型とか姜維のC6型とか色々)は、コンボポイントを2回分貰える。
孟獲の場合だと「C6が1人の敵にヒットする→乱舞を"発動"する→C6が別の敵にヒットする→乱舞が誰かに当たる」
この一連の流れで、C6のポイントが2回分。となると、孟獲はJ攻が多段で、C6も多段、お得でっせ、ということに。
- 11 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/05/21(金) 00:37
- 動揺しすぎて変なレスしてるなぁ。スマヌ
自分はサイト運営しなくちゃいけないから、もう無双は広く浅くやってますね。
無双買う→3日で飽きる→もったいないからサイトのネタ作りのために無双をやる
→サイト完成→値段分は元を取ったw
値段分元を取って、そこからさらにやりこみたいけど、気力不足というか、張り合う機会がないというか。
サイト運営してるくせに、リアルでもネットでも無双に関して情報網が薄いもんで。
猛将伝やりこんでる人集るのか不安w
もう猛将伝は返ってこなそうだから、今度買いに逝って来ます。
- 12 名前:依頼人ことP@ ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/21(金) 11:09
- 金曜は1限で 〜糸冬〜
>>2の1人っ子政策について。
これに、「拠点封鎖禁止」や、「敵兵を1人残らず撃破」などの条件を加えると面白いです。
また、馬や中断セーブは使用しないほうが良いですね。移動もなかなかスリリングになります。
オススメは猛将伝で、赤壁@董卓軍シナリオ@スペシャルステージver.にて、総大将のあの子で
「敵兵を1人残らず撃破」です。1度やりましたが、斬と猛将乱舞書を駆使しても
かなり 必 死 です。ステータスは無双ゲージ含めMAXでした。
というか、無双ゲージが初期値とかだと、ちょっと芸が無いプレーになってしまいますからね‥。
このステージは、理不尽なまでに堅い敵兵と、異常な威力の矢を撃ってくれる弓兵が脅威です。
また、ステージ中のシナリオも董卓がどんどん追い詰められていく感じで、なかなか趣がありけり。
雑魚兵に斬を確実に当てながら、乱舞で敵将を叩いていくような感じになります。
やった時の装備はたぶん、白虎牙、玄武甲、籐甲鎧、活丹と真空書か神速符?
も1つ小ネタ。難易度最強限定ですが、攻撃力初期値の甘寧の乱舞で敵将が浮きません。
これを連続ヒットさせると、えらいことになります。まさに瞬殺。(?)
ほぼ顔無し限定ですが‥。真乱舞がいいかも。
- 13 名前:依頼人ことP@ ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/21(金) 13:18
- >>12
言ってることがすごく矛盾してた。
装備は白虎牙、玄武甲、籐甲鎧、活丹、猛将乱舞書でした。
- 14 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/05/21(金) 23:28
- 爆睡してた。。
総大将で一人っ子ってあまりやったことなかったから新鮮。
あのステージで、敵兵全滅+無双ゲージ最大って所が通ですねw
無双3の弾き返しと戦国の緊急回避に慣れた身としては
パワーガードだけだと、かなり苦しい予感。
眠気覚まし+記憶を呼び起こす感じで、連撃3104を勝手に考察。
3104P取るには20回のパーフェクト
制限時間内(180秒)に20回のパーフェクトを出すには、1回当たり9秒以下に
連撃において移動時間は無駄だから、それを最小限にする立ち回り
これだけでは多分無理だから、>>10みたいな「一粒で二度美味しい」技を活用
曖昧で適当でスマン。。
- 15 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/05/21(金) 23:36
- 連撃@ジョカはほとんどやったことないから、さっぱりですわ。。
- 16 名前:P熊(´・ω・)@ ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/21(金) 23:40
- こんばんはー。
>3104P取るには20回のパーフェクト
>制限時間内(180秒)に20回のパーフェクトを出すには、1回当たり9秒以下に
>連撃において移動時間は無駄だから、それを最小限にする立ち回り
>これだけでは多分無理だから、>>10みたいな「一粒で二度美味しい」技を活用
うはぁ、全部当たってます(爆
パーフェクトは20回です。チェーンもしてます。
勘の良い方は、「それだとポイントがおかしくないか?」と思うかもしれませんが、
そこらへんはパーフェクト×21がほぼ不可能であると判断したから、3100超えるために敢えて‥ゴニョゴニョ。
それにしても、「一粒で二度美味しい」これにつきますね。(笑
今日は赤壁で1人っ子を再度やってみました。敵将の攻撃数発分の威力を誇る1本の矢は異様です(滝汗
それが連続で刺さったりするわけですから‥((;´Д`))うわぁぁあぁぁぁ
すぺらんか様が2猛将を買ってくださるのを楽しみにしてます(`・ω・)
- 17 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/05/22(土) 22:34
- チェーンってなんぞや?というレベルなんで、ほんとまったくの素人です。。
2は弓矢がねぇ...
矢がヒットして体力がごっそり持っていかれた時なんて
全身の血の気が引いて、冷や汗タラタラものですw
PS2、ここ1ヵ月電源すら入れてないや。。
- 18 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/23(日) 08:29
- 飲み会→朝帰り。そろそろダウン。
チェーンについて。この呼称を付けたのは、ランキングにも登録しているHIDEさんだと思います。
チェーンしない場合、一連のコンボの終わりに乱舞を2ヒット以上させて締めくくり、
perfect1回ごとに161〜163点得ることになりますが、
チェーンする場合は、コンボの終わりに乱舞を2ヒット以上させて締めくくり、さらに
その乱舞のポイント表示時間が終わる前に次のコンボに繋げていく方法です。
そうすることによるメリットは‥
・2回に1回は、perfectを出す時に乱舞を省略出来る形になる。(乱舞の得点を次のセットに回せるため)
・短い時間で済むので、perfectを出せる回数が増える。
デメリットは
・perfect1回あたりで得られるポイントが、実質150ポイントのみになる。
チェーンは、通常攻撃が速いか、乱舞時間が長いキャラほど、より有効な方法となります。たぶん。
- 19 名前:P熊(´・ω・)@ ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/24(月) 15:11
- 2猛将伝の小話。2単体はどうだったかなぁ。
「視界の中で、雷の属性が広がる瞬間にプレーヤーが何らかの属性攻撃をしていると、
その属性およびその攻撃のコンボポイントが付加される」
例:甘寧のC6(雷)→真乱舞発動(敵には当てない)→雷を食らった敵が燃える
司馬懿のC4(雷)→モーションが長いので、稀に雷を食らった敵が再度雷を食らう
他にも呂布の雷→真乱舞とか色々。2人プレーだとどうなるのかは不明。
違うプレーヤーの属性も受け付けるなら、雷の発動に斬で合わせたり‥出来るのだろうか。
- 20 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/25(火) 23:55
- >>8の宣言というか予定通り、連撃惇兄で2035ゲッツ(・∀・)ワショーイ!
□×6・C5〜CD・J攻・C2・C3・乱舞を使用。浮いた相手にC3からの乱舞が繋がるのは良し。
技の始まりはC5〜CDかC2。 C3を使ってみるのも面白いか。□×6から始めることは、まず無い。
嗚呼‥段々ネタが無くなってきた。究極は「呂蒙」だけど、ぜんぜん見通しが立たない。(謎
- 21 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/27(木) 19:23
- 癖でsageてる(何
連撃において、ポイント継続時間が消えるか消えないかの狭間の瞬間に攻撃を当てると、
そのセットで獲得したポイントが無かったことになる。(謎
最近は孫堅がブーム(´・ω・)目指せ1900?
- 22 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/05/27(木) 22:16
- チェーン解説ありがとう。HIDEさんのビデオ見て研究します。
連撃神になるには、チェーンをマスターして、さらに上の技術が必要なんですねぇ。
遥か雲の上...
もう、2猛将伝をやっている人はほとんどいないと思うけど(泣)
チャレンジモードはほんと面白いから、ぜひこのスレに参戦して欲しいのであーる。
- 23 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/05/27(木) 22:21
- 新規参戦を期待して、管理人式速駆の解説を。
速駆は、やりこむと1/100秒単位の勝負になる。
開始からゴールまで『最短走路をまったく外れず』進むのはもちろん
ささいな操作ミスさえ許されない非人間的な科目。
槍柵にビビッて少しでもコースを膨れたら0.1秒はタイムロスして、もうアウト。
もたもたしてられませんw
ではタイムについて語るべ。
神(=びがぷー氏)のタイムはビデオより算出
http://download.gamecity.ne.jp/products/file/moushou/hayagake_1bgp.wmv
神 --- 1分15秒36(前半50.90 後半24.46)
俺 --- 1分15秒50(前半51.15 後半24.35)
神は前半タイムが異常。
自分も結構やり込んだけど、51.05を一回出せたのが限界。
51.15が出れば上等だったから、それを+0.25も上回る神の凄さは半端じゃない。(1/100秒の世界なので)
後半タイムはやりこむと24.30〜24.50くらいに収束するんだけど
後半タイムはゴールしてみなければ分からないので、あまり気にしない。
勝負は前半でほぼ決まり、後半は運(ゴールできればラッキー。ゴール前の弓ウゼェYO)。
神の前半と俺の後半を合わせると、1分15秒25。
後半はもう少し伸びるから、速駆の限界タイムは1分15秒15〜20くらいかな?
無理...
/次回はコツとコース取りについて語るべ/
- 24 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/27(木) 22:25
- チェーンをほぼ100%狙っていけるのは、ジョカぐらいですかね‥。
他のキャラをやる時は、狙える時だけ狙っていこう、って感じです。それで得することも、希に損することも。
チェーンでかなり得するのは、小喬や馬超ですね。乱舞がやたら長くて、通常攻撃は速い。でも難しい‥。特に馬超。
甘寧とかは‥損しそうですね。
そういえば孫堅で1972出ました。チェーンを積極的に狙えば2000が見えてくるかも。工夫の必要具合とか、けっこう好きキャラ。
なんだか連撃の話ばっかりだ。(笑
- 25 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/27(木) 22:26
- おっと入れ違いに速駆レスが(`・ω・´).。o0(速駆はビビッてしまうので苦手‥)
- 26 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/05/27(木) 22:36
- プーさんにも苦手があるとは意外w
真面目にやれば、すぐに記録更新ですよ。
- 27 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/29(土) 12:38
- グランツーリスモなら得意なんですけどねぇ‥(関係無 速駆は‥(´・ω・`)自己ベストは甘寧で1分17秒台だっけ。
連撃孫堅2070ゲトー(`・ω・´)C1〜C2→CD〜J攻〜6連(orC6)〜乱舞
C1した敵に、後ほどCDからの下りJ攻を当てることも出来るので割と窮地でも安定。
C1をC3で妥協するのも良し。C2は浮いてる敵にやると空振りします。C3からの繋ぎなら当たるけど。
通常6連は横への判定がまだ狭いほうなので優秀ですが、やむを得ない場合は真正面だけに攻撃するC6で。
また、壁に向かって吹き飛ばす場合は、角度によっては6連よりも、その場で敵が落下してくれるC6を。
何よりも乱舞が良し。6連の後に敵が居なくても、最後のアレで伸び〜〜〜〜〜〜る( ・∀・)つ
次は孫堅‥じゃなくて孫権をば。
- 28 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/29(土) 17:27
- レッツ 特殊プレイ(´・ω・`)
2猛将伝の流星を、一切の攻撃をしないでやると面白い。たぶん。
P熊の最高記録はずいぶん前だから記憶が薄いけど141人だったと思う。
とにかく敵に攻撃を当てちゃったらリセット。猛攻をパワーガードとシフト移動とかで耐え凌ぐ。
最終組では、下手にガードするとそのまま固め続けられ、落とされるので注意(`・ω・)
- 29 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/29(土) 17:58
- 連投でごめんなさい(´・ω・`)今やったら168人までいけました。かなり‥熱いです。(そうか?
- 30 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/05/31(月) 16:31
- ネタが無い‥。むぅ。2猛将@「攻撃封印」の流星は、突き詰めれば200ぐらいまでいけるんじゃなかろうか?
でもどの辺りから敵の攻撃でこちらがよろけるようになるかが問題。
必要:防御力・体力 要ラネ:攻撃力・無双ゲージ
とりあえず、相手に選ぶのは「他」か「魏」がいいかも。
「蜀」だと魏延の乱舞が危険過ぎるし、全体的に戦い易い局面も少ない。
「呉」だと甘寧の乱舞がやっかい。また、大喬&小喬ペアがやっかい。
「他」を選ぶ場合は、張角に乱舞されるとやや危険なことと、呂布の存在がネック。
ただし、祝融&孟獲組が落としやすかったり、董卓が落としやすかったりする。祝融に乱舞されたことないけど、食らうとキツイか?
最終組は呂布よりも貂蝉を速攻で落とすと楽?
「魏」を選ぶ場合は、司馬懿の乱舞がやや怖い。
ただし、典韋&許チョ組が落としやすく、最終組の夏侯惇は、相手の攻撃を誘発させれば速攻で落としやすい。
何はともあれ、全体的に弓兵には注意。1人を押し落としてる間に、2本以上刺さると自分も落ちる。
また、下手に集団相手にパワーガードを狙うと、攻撃され続けて何も出来ないまま落とされる。
最近の連撃・・・孫権1965 祝融1851 とか。
祝融は非常に面白い。(ハァ?) 2000は難しいのでとりあえず1900狙いで。
- 31 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/06/03(木) 17:35
- 攻撃封印流星・・・飽きた
攻撃封印連撃・・・つまんない
攻撃封印速駆・・・つまんない
‥(´Д`)ネタが無。
- 32 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/06/07(月) 16:03
- 〜連撃を呂蒙でやろう〜
連撃における禁断のキャラ、呂蒙。目にあまる性能につき、連撃プレーヤーなら誰もが敬遠する伝説の微髭おじさん。
無駄に攻撃範囲が広くて使いにくいC5、全キャラ中で最悪のCD、浮いてる敵に空振りしやすい通常攻撃、
浮いてる敵を吹き飛ばすC2、さらに飛ばし過ぎの6連攻撃。間違い無く連撃で最も恵まれない御方である。美しくない。
ネタが尽きたのでこっそりやってみる。現在1608(だっけ?メモは自宅)。1700‥出れば良しとするか。。
それが終わったら、無双ゲージの初期化必須で面倒だから放置してた大喬と伏犠でもやろうかと。
‥う〜ん、こんなネタしか無いと。
- 33 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/06/09(水) 22:46
- >>32の人、基本コンボ
・C3→CD〜J攻〜C2〜C6(/□×6)〜乱舞
・C3→CD〜C2→J攻〜C6(/□×6)〜乱舞
・C3→CD〜J攻〜C6(/□×6)〜C2→乱舞
希に6連攻撃を最初に持ってくることも。
やっかいなのはCD。とにかく当てにくい。
C3で気絶させた敵に対し、攻撃を固定させずに左を向きながら1〜2連目を当てる。
3連目を空振りしつつ出来る限り密着する。4連目を当ててそのままC5〜CD。間合い調整出来ていたら100%当たる。
C5がズレないように、C3の際から常に場所取りを意識。
また、立ってる敵に背後からCDしてもけっこう当たるが、事故も多い。
6連フィニからの乱舞は基本的に別の敵に繋ぐので、人数を確保しておく。
壁を利用するなら角度によって□×6かC6を選ぶ。□×6のほうが早いので、正面が壁ならコレで。
現在1646ポイント(´・ω・)ショボ過ぎるよ呂蒙‥。
- 34 名前:名無し無双 投稿日:2004/06/10(木) 13:26
- すいません。CDって何のことですか?
- 35 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/06/10(木) 13:30
- チャージドライブのことです。□を4回押して△を2回押すと出るやつです。
こんな時間にも書き込みしてるのは3時まで空きで暇だから‥(´ー)
- 36 名前:名無し無双 投稿日:2004/06/10(木) 17:39
- >>35なるほど。私はC5だと思ってました。別々なんですね。
- 37 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/06/10(木) 17:56
- 連撃ではCDの性能がけっこう重要ですねぇ。
さて、いきなりどうでもいいネタですが、
貂蝉の「□×1」の攻撃は、立ってる敵に対してタイミング良く止めて繰り返すことによって延々とコンボになります。
無双2のコンボについてはかなり深く調べましたが、おそらく1連攻撃でコレが出来るのは貂蝉だけです。
何ヒットまで出来るでしょうか?自分は12ヒットでした。(かなりどうでもいいネタなので適当にやりましたが。
チャレンジモードの「連撃」なら敵が死なないので時間ある限り挑戦できます。(で?
- 38 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/06/14(月) 20:31
- 5時間ぼけーっとリセットを繰り返しても(`・ω・´)読み込まない。ネタも何もあったもんじゃない。
- 39 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/06/16(水) 22:28
- 久しぶりに登場。ほっぽらかしでスマヌ。
最近、ゲームなんもやってないんで。。。
>>38
PS2壊れちゃったんですかw
PS2はピックアップが壊れやすいって聞いたことあるけど
プーさんの場合は、やっぱりゲームやりすぎて壊れたのかなぁ、と想像してみる。
自分はさっぱりやらないので、ピンピンですw
あとはタイマーが作動しなければ...
- 40 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/06/17(木) 13:07
- >>39
初期型ですからねぇ‥。プレー時間の割りには、よくもった感です。
分解して掃除して一時期はマシになってましたが。初期型ってレンズのヘッド高さ調整するダイヤルが‥無い?
早く買い換えて復帰したいです。といってもネタが無いですが。
- 41 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/06/17(木) 20:52
- レンズを掃除して直らなければ、自力修理は無理っぽいですね。
調べたけど、ヘッドの高さを調節する方法は発見できず。
レーザー出力をUPさせる方法ならあったけど、オシロスコープとか登場してるし...
http://members.at.infoseek.co.jp/ps2_laser/
本体買い替えですか...痛い出費ですのう。
2万円かぁ。焼肉食べ放題に何回行けるのやらって考えると、勿体無い(^-^;
- 42 名前: ◆jyokoaoXII 投稿日:2004/06/18(金) 09:59
- オシロスコープを個人で所持している人って…
ゲーム云々よりもう完全にハードマニアですね。
- 43 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/06/22(火) 21:31
- ちょっと質問なのですが、プーさんって自サイト持ってます?
プーさんの超絶攻略が拝見できるなら、毎日参拝したいなぁとふと思ったわけです。
失礼だったらすみません。。
- 44 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/06/22(火) 23:01
- すいません、サイトは持ってないです‥。ホムペの作り方すら知らない状態です(・∀・)ウニャー
サイト作れたとしても、攻略内容がマニアックでお客さん集まらなさそう(笑
今まで個人的に調べたことを元にコンテンツを作るとしたら‥
2の馬上で食らって即受け身が出来る攻撃とか、2〜3の各キャラの目押しコンボ・受け身不可攻撃とか、
連撃とか、連闘とかの駄文を徒然と‥‥‥(´Д`)イラネーっ(駄
アクセスカウンタが1日に10も伸びないサイトになりそうだ。(ウワァァァン
※ちなみに2の馬上で食らって即受け身が出来る攻撃は、通常食らうとダウンする攻撃及び弓矢攻撃です。(1へぇ
- 45 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/06/23(水) 23:17
- うーん、残念。。
>2の馬上で食らって即受け身が出来る攻撃とか、2〜3の各キャラの目押しコンボ・受け身不可攻撃とか、
>連撃とか、連闘とかの駄文を徒然と
めちゃくちゃ読みたいんですが(^-^;
20へぇ〜連発しそうだしw
自分、無双のやりこみサイトって知らないんですね。。(知ってたら教えてください)
ちなみに最近発見したんですが、やり込み専門のサイトがあるんですね。
http://ultimagarden.net/
ここ訪れてみたらどうでしょうかね?
- 46 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/06/23(水) 23:38
- ウルティマガーデンなら知ってますよ〜。でもRPGのやりこみが主体ではないでしょうか?ときどき見てますね。
そこの参加サイトのいくつかもお気に入りに登録しておりまするー。
無双のやりこみサイト‥殆ど思いつかないですね。しかもシリーズが進むにつれて減ってるような。今までけっこう探してきたんですけどねぇ。
ミジンコ武者様のサイトは有名ですよね。最近忙しく、プレー時間があまり取れないようですが。
特に無双2の時のチャレンジ攻略は、他サイトに類を見ない勢いだったと思います。次回作に、こっそり期待してます。
>目押し
孟獲の□×5連は永続でっすよー。1連目が早く当たるように横向きながら当てれば‥果たして何ヒットまでいけるでしょうか。
もちろん空中コンボではなくて、普通のコンボです。
- 47 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/06/24(木) 00:04
- ウルティマガーデンは、既に知ってましたか(汗)
確かにRPG主体な気がします(汁)
ミジンコ武者様の所ですか。
あー思い出した!って感じでブックマーク探したら、既に入ってましたw
いまBBSを拝見したきたんですが、大御所が集っててビビタ。
忙しいとやりこみは無理なんでしょうかね?
やっぱり、毎日、何時間もやる必要があるんでしょうかね?
>孟獲の□×5連は永続でっすよー。
( ゚∀゚)ノ゙∩ へー へー へー
- 48 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/07/01(木) 14:33
- 無双2猛将伝、チョーセンの□×1目押し(地上)で21ヒットしました。そ‥それだけ。(ぇ
- 49 名前:レジすた ◆wAg.JWU.nI 投稿日:2004/07/03(土) 11:44
- >>23遅レススマソ
神・・・・早すぎでつ。
自分も甘寧でやってみたけど1分17秒46が限界です
馬を奪うタイミングと柵を避けるのが馬くできないんですよ・・・・
>>22
2猛やってますよぅ。
やってる人も多いから落ち込まないでくださいね♪
- 50 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/07/03(土) 12:11
- プーさん、PS2買ったんですか!
よかったですね〜!
#未だに猛将伝買ってない自分w
>>49
無双ゲージをMAXにして、坂のちょうど入り口で発動。
終わったら小ジャンプ斬りで袁術落として、すぐさま馬GET。これでOK
柵避けは練習あるのみw
坂だけ、何回も練習するといいよ。制限時間10分あるから、その間に練習。
まずは15秒台目指して頑張ってくれ〜。応援してるぜ。
- 51 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/07/03(土) 12:20
- プーさん、もしよろしければですが
うちのサイトで、やりこみを担当してくださりませんか?
掲示板で、タラタラやっててもいいんですが、記事にできたらなぁと思いまして。
自分の得意な分野+公表できる所だけでいいです。
記事にするのは俺が担当します。
ほんとは、三顧の礼でお迎えしたいんですが
リアルで迷惑ですしねw
#ちなみに、俸禄は何も出せませんw
- 52 名前:レジすた ◆wAg.JWU.nI 投稿日:2004/07/03(土) 15:51
- >>50おう、任しとけ!15秒台目指すぜ
- 53 名前:レジすた ◆wAg.JWU.nI 投稿日:2004/07/03(土) 15:52
- 追加。このスレいいスレですね
- 54 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/07/04(日) 14:25
- >>51
担当というのは、これから先のシリーズでしょうか?それとも過去の、連撃とかですか?
さすがにネタが古い‥かも?(´・ω・)
それと、私は某サイトで激しく行われているチャレンジモード等各種ランキングに参加しているので、
基本的に手の内は明かさないという姿勢なのですが(爆
当然のことながらそのサイトでも、嘘の記録を報告する輩が絶えないわけで、大抵は記録を見て判別できますが
どうしても嘘だという証拠が掴めなかった場合、本人にやり方の詳細を尋ねるということになります。(あまり無いケースですが
何処かのサイトでその攻略法とかが載せられてしまっていると、「それを見て参考にしました」なんて言われたら
判定しにくいですからね。だから個人的には、チャレンジ攻略を行わなくても、
チャレンジャーが集えばそれでいいかな、と思っています。ごめんなさい。
管理人さんも某サイトのランキングに来てください(`・ω・´)現場に居れば色んな情報が入ってきますんで。(ぇ
たぶんご存知かもしれないし、チャレンジ‥ランキング‥‥ヘヴィな単語で発見可?
- 55 名前:呂布の乱 投稿日:2004/07/04(日) 19:12
- 戦斧とかって誰なんですか?
そんな武将いましたっけ?ちなみにはじめまして
- 56 名前:レジすた ◆wAg.JWU.nI 投稿日:2004/07/04(日) 20:49
- くぅぅ、1分16秒・・・・
最後馬から落ちて無双高速ダッシュで行ったからな・・・・
今度好記録目指すよ・・・
- 57 名前:レジすた ◆wAg.JWU.nI 投稿日:2004/07/04(日) 20:50
- あ、そうそう、限界突破アイテム取れました。体力UPのやつでした。ラッキー
- 58 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/07/05(月) 20:10
- >>54
ネタはなんでもいいんです。
プーさんが公開したいものがあって、それが技術上の問題等で公開できないんだったら
自分がそのお手伝いができればなぁ、と思ったので誘ってみました。
無理なら全然構いませんよ〜。
#プーさんが手の内を明かしても、自分も含め誰も追いつけないと思いますが(笑)
某ランキングってどこだろう・・・。ウリャーさんとこ?
無知でスマヌ
- 59 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/07/06(火) 00:14
- バレてしまっては仕方ないですね。ウ○ャーさんの所ですね、はい。(爆
登録HNはやっぱり「プーさん」 チャットによく出没してる「ぷた」でもあります。
今のところ、特に公開したいもの‥は無いですねぇ。
チャレンジ系統はさておき、今後の作品で各種・戦闘分析なんてどうでしょう。
今まで目押しとか、あんまり扱われてないマニアックな内容をやってきたので。
- 60 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/07/06(火) 01:17
- おおっー、当たった!!
ランキングあるのは知ってたんですが、今まで中を見たことなかったんですw
とりあえずざっーと見てきました。連撃独占してますね(笑) さすがっ!
チャットもしてるんですか・・・。(たくさんハンドルお持ちですね〜
自分はネットでもリアルでもゲームの話はしないんで、なんか新鮮でした。
次作でよろしければ是非!戦闘分析なんて嬉しすぎます〜。
- 61 名前:カマキリZ ◆wAg.JWU.nI 投稿日:2004/07/09(金) 18:09
- レジです。カマと呼んでくださいです。ハイ
>>59プーさんて呼んでいいですか?
- 62 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/07/09(金) 19:18
- >>61
呼び方は適当でいいですよ。プーさんはOK。最近ネタ無くて困る。(´ω`)
- 63 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/07/09(金) 21:06
- >>61
16秒台おめでとさん♪
早く15秒台に来てくれい〜
速駆の解説すっかり忘れてたけど
動画見れば分かることだし、特にねぇや(^-^;
何か質問に答えた方が楽だ。
- 64 名前:カマキリZ ◆wAg.JWU.nI 投稿日:2004/07/15(木) 18:51
- そういえば今プーさんの速駆の記録は何分何秒?
- 65 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/07/15(木) 18:56
- >>64
数える程しかやってないので、ショボショボです。
かろうじて陸遜 1’18’51 とかいうメモが残ってました(´・ω・`)
- 66 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/07/15(木) 18:58
- あと、甘寧で1分17秒台。木に擦ってワープとか知ランカッタ。
- 67 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/07/18(日) 13:34
- 木に擦ってワープってなんだろ・・・。
>>64
これは15秒台に入ってからのお話なんだけど、速駆はねスティック裁きが命だよ。
カーブを曲がる時は、大胆カツ精密な操作で、寸分の無駄もなく曲がる感じ。
カーブで少しでも脹れると、それだけで0.1秒のロスだからね。
- 68 名前:蚊二 投稿日:2004/07/18(日) 14:44
- 初めまして。
とある木や門に馬の尻を擦らせると、馬が前方にズレます。
公式のムービーでもやってますよ。
効果はでかいです。正直、ムービーの人はお世辞にもうまいという感じではないのですが、これを何度も決めてタイムを稼いでいます。
- 69 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/07/18(日) 14:49
- おぉ〜、そんなことできたんだね。
自分かなり無知なんで、リアルで知らなかった・・・
ムービーの人がうまくない!?まじですか?
蚊ニサンの持ちタイム何秒でしょうか?
- 70 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/07/18(日) 15:01
- 今ムービー見てきたけど、確かにワープしてるね。
ふえ〜
- 71 名前:蚊二 投稿日:2004/07/18(日) 17:38
- いや、自分がうまいと言ってる訳ではないですよ。
自分は1’15'90です。(ワープ無し)
ただ、ムービー見た限りでは少し無駄な動きが多いかな?と感じたので、数回の尻擦りがなければ割りと平凡なタイムかな、と思いました。
- 72 名前:管理人 ★ 投稿日:2004/07/18(日) 18:16
- 次点の方のビデオは提出用に適当に撮ったんじゃないかな。
常にビデオ録画してるのは神レベルの人達だかね。
自分は、ビデオデッキすらもってないんで(^-^;
- 73 名前:枚 投稿日:2004/09/18(土) 11:50
おじゃまします。 仲間に入れてください。
- 74 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/09/20(月) 12:55
- >>73
とりあえず話題提供たのんます。>>1にも書いてあるとおり、それなりにヘビーな話題で。
- 75 名前:太公望 投稿日:2004/09/20(月) 19:52
- 今戦記版孫尚香を出そうと頑張ってるんですけど、みなさんは出してるんですか?それからここでは限界突破は普通ですか?できればコツを教えてください
- 76 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2004/09/20(月) 20:25
- >戦記孫尚香
私は出してません。しかし、全員の武勲を99999貯めるだけ→ただの作業、なので
技術的には特筆すべきことではないので此処の話題にはならないと思います。
限界突破ですか‥いちおう>>1にも例で挙げられているようですが、質問スレッドに書き込むほうが良いような気もします。
いちおう、夏侯淵がコンボやりやすいです。雑魚敵にC5→CD→J攻→C2→C6×2→乱舞 とすればパーフェクト。
順番はどうでもいいです。ただし、5人ペアで動いている敵小隊の先頭にいるような奴に一度は攻撃を当てないとパーフェクトならず。
パーフェクトを何度か出した上で、アイテムを拾ってください。詳細は何処かのサイトに載ってたような記憶が、、
- 77 名前:削除済み 投稿日:削除済み
-
- 78 名前:P熊(´・ω・) ◆j5jVuxWdss 投稿日:2005/01/01(土) 19:01
- クリプト忘れた‥合ってるか微妙。
>>77
かなりスレの趣旨から外れてますが‥。人によって違うのでは?
- 79 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/01/09(日) 18:46
- クリプトは‥こうか?
三国無双4が出るまで、連撃を再開。
貂蝉更新・・記録2580。2600突破まで頑張ってみる。
コンボ
↓
「C2→CD〜下りJ攻→(〜)□×6→(〜)乱舞」→チェーン→「C2→CD〜下りJ攻→□×6」
これが基本形で、状況に応じてC2を後回しにしたりする。□×6からは乱舞に繋がる。得に相手が浮いてなければやりやすい。
基本形に加えて、ジョカの時にも使った隠し味を使えば更にペースアップ。
目標はノーミスで2620前後か?
- 80 名前:鋳邪項 投稿日:2005/01/10(月) 13:42
- 雷矢ってなに?
- 81 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/01/10(月) 13:46
- >>80
スレ違い‥。
猛将伝なら雷属性の付く矢を飛ばせる装備アイテムがあります。
雷の効果は武器に付いてるようなのと同じ。
たのむからやり込み系以外の話題はやめてくだされ。。
- 82 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/01/10(月) 13:48
- このスレッドではアイテム、武器、キャラクター出現条件などの質問はスレ違いとなります。
基本的な話題は>>1に書かれてあるとおり。
普通の質問スレッドはこっちでおながいします↓
無双2 http://musou.s38.xrea.com/test/read.cgi/bbs4/1084605025/
無双2猛将伝 http://musou.s38.xrea.com/test/read.cgi/bbs4/1084605297/
- 83 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/01/10(月) 17:37
- 貂蝉、残り20秒でチェーン途切れ‥なんてパターンがちらほら。
前半は敵の配置が決まっているので出来るだけ決まった高速パターンを組み込みますが、
後半は何かと安定度の高い、C2→CD の順番で当てていくことが多くなります。
何故なら、その前の乱舞フィニッシュで飛ばした敵が「C2→CD」を(ややゆっくり)
やってる間に起きあがるので、そこに下りJ攻を合わせやすいからです。
2600の壁は高いな‥コレ終わったら周瑜をやる予定。グラン○ーリスモ4なんぞも交えながら。
- 84 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/01/11(火) 13:18
- 連撃貂蝉(・∀・)2636キター!!
チェーンは一度(二度?)途切れつつも、コンボ自体は常に叩き込んでたのでほぼ完璧。
マップ中央付近に、かつてないほど親衛隊を集められたのが成功の要因。
最後余った時間でCD、J攻、乱舞が出来たので大幅に更新。
何気に自己キャラ別ベストでジョカに次ぐ2位でした。次なるネタは‥周瑜?
- 85 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/01/15(土) 01:38
- 周瑜は更新できそうにないので、お隣のりっくんを更新。記録:2199 ‥あと1点ください。
基本コンボは
C3→C2→C4(2連)〜J攻→(〜)□×6〜乱舞
C2の後のC4は、密着して軸がズレないようにしないと変な方向にいったり、□×3連目が当たらなかったりするので注意。
C3から始めるのが時間の無駄な場合は、C4を最初に持ってきたり。
チェーンは割と簡単なので、常に狙います。
乱舞で吹き飛ばした敵は、次にC3・C2・C4をやってる間に起きあがる、ということを知っておくとかなり戦略が立てやすいです。
C4と乱舞で敵を吹き飛ばす向き・無駄な巻き込み確認は注意が必要。
また、J攻から直接次の□×6に繋げる場合は、正確な向き調整が要求されます。
全体的に安定した技が少ないので、連撃に慣れていないと難しいキャラクターに入ります。
- 86 名前:たっちゃん 投稿日:2005/02/08(火) 09:32
- すごくくだらない質問ですが、みなさん上手なようなのであえて聞きます。
馬から1度も落ちないでクリアーしたことありますか?
それとか、騎乗攻撃だけでクリアーとか、弓だけでクリアーとか、護衛兵の攻撃のみでクリアーとか。1人でもいたらすごいと思ってあえて書いてみました。
- 87 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/02/08(火) 11:53
- >>86
馬超はいつも馬に乗ってたので落馬せずにいけますよ。不離手綱か無双鎧は付けてましたけど。
弓だけでクリアも簡単でしょう。護衛兵のみは、敵総大将にトドメがさせません。
それ以外の敵を倒すだけなら、自分のステータス低くしてればいいだけなので何の技術も要りません。
- 88 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/02/08(火) 11:56
- あぁ、でも護衛兵は難易度によっては‥どうなんでしょうねぇ。自分の使うキャラを初期化して、護衛兵だけ育てれば殆どのステージでいけると思いますが。
どっちにしろ、自キャラは回復アイテムを回収するぐらいしかすることが無いので、
出来たところで凄いかどうかは‥微妙ですね。誰がやっても差はあまり出ない気がします。
- 89 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/02/12(土) 19:34
- 連撃@馬超1995。とりあえず満足かも‥。
乱舞が長く他の攻撃が速いので、チェーン次第でもっと伸びる感じです。
今まで、ある事が確立できずに放置してたキャラですが、これでようやく全武将プレー終了〜。
- 90 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/02/13(日) 17:31
- 太史慈を2251に更新。
CD〜J攻→C2→C6→乱舞
or
C2→CD〜J攻→C6→乱舞
J攻は時間短縮のため常にCDの下りから狙えるよう、2人の敵をうまく使う。
コンボは上記の2つのパターンだけで足りる。
ただし、後者はC2を最初に持ってこないとCDからの下りJ攻が厳しい配置の時や、何か他の理由がある時のみ使用。
また、余裕があればC2をC1にするなどして時間短縮。
基本は敵をうまく動かし、近くに2人居るところを狙って□×4連目の先端だけヒット〜CD〜隣の敵に下りJ攻、からコンボを開始。
CDはよっぽど位置が近くない限り、地上の敵を巻き込んでダウンさせることはない。
自分の場合は無双ゲージMAXだったため、浮かせた敵にコンボを繋げてるとゲージが溜まらないので、
J攻の後やC2の後など、C6は他の地上に居る敵に移るなどしてゲージが溜まるようにしたが、無双ゲージ初期化がおすすめ。
太史慈は、特に敵を浮かせた時などはロックによる方向ズレが起こりにくい。
ただしC2の後やJ攻の後など、通常攻撃のタイミングによっては1連目が敵をすり抜けてしまうので慣れが必要。
乱舞のフィニッシュは当てないのが普通だが、序盤に関しては敵を中央に飛ばすために当てたほうが、あとで楽になる。
敵をうまくまとめながらコンボをすることを心がけ、移動時間を出来るだけ0に近づけると2000超えはそんなに難しくない。
- 91 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/02/13(日) 22:41
- ちょっと違うネタ。
使用キャラ小喬
連撃において、□×2のみを使って「何Combo」まで表示を出せるか?
場所は敵が倒れることのない「連撃」を使用。他の攻撃は一度たりとも使ってはいけない。
自分は18Comboをマーク。ここまで出せたら理論上は無限なのだろう。けど無理‥。
※普通に攻撃してるだけでは繋がりません。
- 92 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/02/13(日) 22:42
- >>91は大喬でも難易度同じぐらいな気がする。
これで難易度最強の顔無し武将は瞬殺です。(無理
- 93 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/02/13(日) 22:45
- ちなみに壁を使うとかなり難易度が下がるっぽいですな‥。18はいちおう壁なしですが。
- 94 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/02/14(月) 17:26
- ネタコンボシリーズ〜其の二〜
使用キャラ、ジョカ。
C3で何Comboまで表示を出せるか。
ただし、最初の1Hitのみジャンプ攻撃を使用し、それ以降はC3(□×2〜△)のみを使用する。
4連以上攻撃を出したり、2連以下で攻撃を止めたり、□×3を使ったりすることは禁止。
また、壁は自由に使ってもいい。自己記録、、22Combo(´・ω・`)‥不毛だ。
- 95 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/02/21(月) 16:24
- 連撃ジョカ、3165点きた━━━━(゚∀゚)━━━━!!! 完璧に決まり過ぎ。無双4発売に間に合ったすー。
- 96 名前:んんんんん 投稿日:2005/03/06(日) 14:19
- 女過の誰でも思いつく様なコンボ
□×5−△で何回か刺した後無双乱舞(出来たら真)
結構いける
- 97 名前:馬鹿目が 投稿日:2005/05/14(土) 18:18
- 猛将伝の集落救出戦(黄巾)で、38,23秒(ジョカ)
もうひとつ 潼関の戦い(魏)で、32、46秒(呂布と陸遜)
両方とも初心者で、
- 98 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/05/15(日) 01:06
- 馬鹿目がさん、こんにちはー。
タイムアタックですか、良いですね。昔ちょっとだけやりましたが、
無双2単体、潼関の戦い(魏)は小喬で 18秒68でした。難易度は難しいで斬武器使用。シナリオありだったので、タイムロスがありました、、
- 99 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/05/26(木) 14:45
- 連撃@孫権 2324達成(・∀・)もういいや。
開始後に見える奥の扉のとこまで最速コンボを決めつつ親衛隊長を運び、地形(というか壁)を利用して
連撃終了までずっとその敵1人だけを落とさず拾い続けつつ、チェーンコンボをし続ける。
最大の敵は、同じ作業を続けることによって生まれる「雑念」です(謎
あとは、攻撃方向のロックですね。ロックを外しながら当てていくのは必須です。
壁使って敵1人永続パーフェクトが出せる孫権ならでは、ですね。他にも出せるキャラ居るけど難しいというか方法が確立できないというか。
このスレの需要が無いというか。 (゚Д| |
- 100 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/05/26(木) 18:34
- 連撃@貂蝉 2700達成。最後0.6秒ぐらい余った時に、C1→乱舞しようとしたけど間に合わずタイムアップ。
乱舞だけしとけば点数貰えたのに(´・ω・`)またやり直しますけど。
方法論は孫権と同じだけど、一工夫しないとペースが上がらない。
使える技は使える場面で惜しみなく使ったほうが良い、だけの話だけど。 (゚Д| |
- 101 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/05/29(日) 17:01
- この方法で2700出すよりも、従来のやり方で2600出すほうがよっぽど難しい、というのは置いといて。
連撃@貂蝉 2745に更新。
壁に持ち込んだ後は決まった動作しかしないのでペースを上げる要素が皆無、
よって、その状態に持ち込むまでに何をしておくかが記録を左右します。
壁永続は、非攻撃時の移動距離≒0 なおかつ下りJが100%成功するというメリットがありますが、
ほとんどのキャラでそれが「理論上最速」ではないので、壁に行く前に少しでも何かやっておくと良。
それはジョカの時も使った方法論ですが、貂蝉でアレを大量に狙っていくのはまず無理なので、
結局のところ平均すると壁のほうが良いペースが出ますけど。
だから壁に持ち込む前に1回だけやっておく程度で。(?
- 102 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/06/25(土) 13:09
- 壁使用@完走キャラ‥ 曹操>>>>>>>>>周瑜>>>>>>劉備>>>>貂蝉>>孫権
左ほど難しいとか。もうこれ以上に難しいと思われるキャラしか残ってないです。
次は孫堅か陸遜か典韋か馬超か呂蒙か‥‥ どれも現実的にきついので保留してるのばっかり。
- 103 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/09/07(水) 16:03
- 何故だか流星にハマり出しました。殆ど手をつけてなかったので新鮮です。
最近の記録は劉備324 孫策303 呂布308とか。劉備はバグで7秒ぐらい残して止まったので
もうちょっといけたかもしれないですが、面倒なのでもういいです。
呂布は弓に邪魔されないようなC1の使い方が鍵ですね。ミスが多いので320ぐらいは目指したいところ。
もうすぐ4猛将の発売か、、
- 104 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/09/28(水) 23:57
- 時代に逆行、気にしない。
最近の記録
〜流星〜
張遼 354
小喬 354
呂蒙 331
祝融 304
その他諸々。
〜連撃〜
夏侯惇 2160
あと、だいぶ前だけど貂蝉2785とか周瑜2813とか。壁と敵1人。
周瑜のほうは方法を見出すのに1週間近くかかったような。
連撃で新理論を構築したので色々試してたり。それを使って惇兄はいちおう完走したけど、微妙な失敗があり。
以前は壁使って敵1人でしたが、今やってるのは壁使って敵2人。
1人の時と比べて、2人じゃないと出来ないこともあるし、逆に出来なくなることもあるとか。
何だか人生みたいですな。(違
孫堅とか尚香とかがいけそう。他にも出来そうだから考えちう。
- 105 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/09/29(木) 23:41
- 連撃@黄忠2340。ちょっとミスしましたが、、疲れたので終了と。
開幕正面の奥の扉の左奥と右奥に、親衛隊と親衛隊長を仕込んで壁使用の敵2人コンボでパターンを組みます。
敵をそこに運ぶ間も、パーフェクトコンボをしつつ無駄の無い運びが必要。
仕込みが出来たら、右奥の親衛隊を手前に浮かせる形でC2。
ほんの一瞬の歩きも入れて、浮かせた親衛隊を回り込みながら攻撃をしかけてCDで右奥に戻す。
このとき、やや難しいが3連目を必ず当てるように注意する。そして下りJ攻を当てる。
□×3連目を当て損ねていたら、J攻のあとにうまく当てる。(タイムロスだが)
親衛隊は右奥でダウンして留まる。
次に、左奥の親衛隊にC1を当てる。左奥をキープさせる。
そのまま浮いた相手を、自キャラの左手側に捉え□×6を開始。遠すぎず、離れ過ぎず。相手を押さず。
6連目が当たったら、即乱舞を発動してパーフェクト。
乱舞は、相手を左手側に捉えて開始し、最初は少し右に動いて1連目を空振り。
そのあと反時計回りに反転し、2連目とフィニッシュを当ててパーフェクト。
ここまで来たら、右奥の親衛隊にC2をするところから、繰り返す。
- 106 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2005/10/27(木) 12:48
- トリップ合ってるだろうか。
連撃@陸遜2302。
壁に2人仕込んで以下のパターン。チェーンはしない。
C1を使って安定するパターンがどうしても作れず。C3でとりあえず妥協。
右奥の親衛隊を手前に寄せる形でC3。
親衛隊を回り込むように攻撃を開始して1連目を当て、
2連目は若干の距離を取りつつ違う方向に出して外し、
3連目は向きを戻して相手を正面にとらえて当ててC4(2連)で右奥のあたりに戻す。
そしてすぐ左奥の親衛隊にJ攻を当て、
続けて相手を左手側に捉えてC2で左奥キープ。
さらに左手側に捉えて、3連目は外れてもいいので□×6→乱舞でパーフェクト。
乱舞フィニッシュは空振りしておく。
以降繰り返し。
そろそろネタが尽きたので4猛将をまったりとやっている今日この頃。
- 107 名前:ヒナ 投稿日:2006/04/05(水) 21:19
- ん〜
- 108 名前:戦人 投稿日:2006/05/18(木) 23:02
- 皆さん戦記版孫尚香って出すの無双シリーズで、最大めんどくさいですよね?
- 109 名前:44444 投稿日:2006/08/22(火) 01:37
- 577777yyyyyyyyyyyy5tg98g798yt89y8989t7
- 110 名前:孫一族 投稿日:2006/08/23(水) 21:45
- 猛将伝の護衛隊の一番強い3つ目の武器のユニークが高いの探してるんですがどこのステージがいいですかね?
こんな古い質問はスルー?
- 111 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2006/08/24(木) 00:34
- >>110
記憶がほとんど無いですが、石亭の魏か呉のどっちかが集めやすかったような気がします。
どちらが武器をたくさん取れたかは、ちょっと覚えていません。
中断を仕込めたら効率が若干上がったような‥。
- 112 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2006/10/10(火) 22:26
- 未だに削除されてないのが奇跡とかで、たまには コソーリ(´・ω| |
そもそも此処の名称が「攻略板」じゃなくて「総合板」の頃に立てられたスレとかで。(謎
今さらながら、2猛将の流星にハマりまくりです。連撃馬鹿はそろそろ卒業しました。(そのうち再開しそうですが
流星といえば、足場の崖っぷちで敵がバウンドして落ちようとしているる時に視界から消すと、
瞬時に落下扱いになってカウントが加算されますが、それを極限まで突き詰めると記録が伸びるであろう、という
当たり前の理論を、実践してみたら本当に記録の相場が変わりまくったので驚きとか。
要するにJ攻による即消しが全てです。
なお、早めに低空で飛んで瞬間的に移動速度アップ〜下りJ攻とか変わった飛び方も多用してます。
J攻は武器の先っちょを当て、なおかつ若干ジャンプ中にひねる(?)ようにすると
ガードされにくいような気が。それでも後半は結構ガードされますが、
押して落とすなりJ攻を重ねるなりしてスムーズに。
最近出した記録↓
張遼:376
呂布:353
曹操:350
夏侯惇:350
徐晃:350
張遼はJ攻がちょっと特殊で乱舞もウマーなので群を抜いてますが、
それ以外の4名はおおよそペースが同じなので350ピッタリが3人も。
というか、もう少し伸びるんですが面倒なので350を確保できたらいいや、って感じでやってます。
- 113 名前:ローラン 投稿日:2006/11/14(火) 18:05
- 初めてです。よろしくお願いします。
早速ですが、活丹がでないのですがみなさんはでましたか。
でた人どこで何を使ってでたか教えてください
- 114 名前:ニセ伏竜 ◆xH.chkYNqY 投稿日:2006/11/16(木) 21:49
- はじめまして。
僕は今、「最強体験」にはまってます。
弱いキャラで難易度最強をプレイします。
もち総大将です。
特殊ルール
・制限時間=勝ち
弱いキャラですので兵卒の一撃が致命傷、自分の無双が軽い一撃です
かなうわけないので。
ちなみに僕の最高の逃げ切った記録は90分ステージを残り25分まで逃げました。
>>113どこでもでると思います。
ちなみに僕は活丹は+3です・・・どこででたかは覚えてませんが
あと・・・絶対に勝てる方法(最強体験)
赤壁の戦い(オリジナル、呉)孫権を使う
異次元へ行く裏技で外に出て90分ぼ〜っとする。
ある意味きついです。90分もぼ〜っとなんか出来ないので・・・
- 115 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2006/11/17(金) 00:23
- >>114
弱キャラでプレーするのは面白いですね。
初期ステのキャラで、成長アイテム取得禁止、2P禁止、第一武器(付加ナシ)、
護衛使用で最強の無双モードをクリアしてた方も居ますよ。
逃げるプレーもいいですが、真乱舞を軸にして頑張れば勝ち戦になるかと思います。
角鬼腕などガードを崩されないアイテムが効果的なようです。
余裕があれば護衛を外すのも楽しいかも。
- 116 名前:P熊(´・ω・) ◆G1BwA70CbA 投稿日:2006/11/17(金) 00:31
- あ、それと上記のやりこみをやってた人は、「このタイミングで割り込めば相手が浮く」
っていう相手の攻撃モーション段階を熟知されてるようです。
基本的に初期ステで最強をやると敵将は浮かなかったですね、確か。
- 117 名前:BOOK 投稿日:2007/05/22(火) 21:10
- 第4の武器は何処で手に入りますか
呂布です