修羅モード攻略スレ

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1 名前:メテオ 投稿日:2005/10/17(月) 22:21
タイトルの通りです。修羅モードに関する情報や質問等をお願いします。
また、このサイトの攻略に一度目を通してから質問するようにお願いします。
2 名前:ああああ 投稿日:2005/10/26(水) 17:52
弓兵ド兵は遠くから弓で兵長だけをねらいうって倒しはなれるとなぜか残りの兵も一緒に消える
3 名前:メテオ 投稿日:2005/10/26(水) 21:57
そんな感じでお願いします!!
私も一つ51ステージ以上クリアで真三国無双という称号をもらえます
4 名前:ラズ ◆MXzzd/U8yA 投稿日:2005/11/03(木) 18:07
・諸葛亮と共に出てくる石兵は、象で瞬殺できる。馬も一応可。
・氷矢兵は、騎乗攻撃で倒すと安全(馬上で矢を受けても凍らない)。
5 名前:QP 投稿日:2005/11/08(火) 07:40
張角を仲間にした場合、幽閉から救う回復イベントは無しになるんですか?

それと、チョウセンが仲間に居ると呂布が裏切らないって聞いたのですが本当でしょうか?
6 名前:七味風 投稿日:2005/11/08(火) 08:50
>>5
張角を仲間にすると幽閉イベントは発生しません。
ただ、張角は医者を呼んで体力を回復してくれます。
もっとも、医者を呼んでくれるキャラは他にも大勢居るので、わざわざ幽閉イベントを潰して仲間にする価値は無いかと。

呂布は貂蝉が居ても裏切ります。仲間に誰がいるかなどは関係無いようです。
7 名前:QP 投稿日:2005/11/09(水) 01:25
七味風さん親切にどうも有難うございました。

地味に気になっていたのでスッキリしました!
8 名前: 投稿日:2005/11/17(木) 16:18
>>7さん、
自分のキャラ(または2P)が貂蝉だったら
裏切らないと思います。
9 名前:さくら 投稿日:2005/11/20(日) 21:48
どうも。こちらのスレッドでははじめましてです。
修羅モードをはじめて、やっとこさ「天下統一&施設建設完成」したので攻略してみて思ったことを書いてみます。ちなみに使用キャラは「エディット呂布」です。

★有能な仲間は序盤でGETする→序盤では戦闘には参加させずできるだけ温存して育てる
医術+覚醒印技術をもつ武将で構成するとよい。
(例)・周喩は医術+覚醒印 両方もっていて、反乱もおこさず従順なのでかなり有能
・諸葛亮は反乱鎮圧+医術、天下無双の軍対策で有能かも
・反乱するキャラは仲間にしないほうが無難(鎮圧できるキャラがいるならいいが、結局育てても出て行ってしまう)

★なるべく「善行」する
民から肉まんをもらえたり、商人からアイテムもらえるので。特に後半でこれがあると嬉しい。
序盤では『山賊退治』ミッションがオススメ。武勲orアイテムor女武将をGET。最後のボスを倒すときに山賊が雇った居候武将を撃破すると仲間にできる。善行のパラメータもあがって一石三鳥。

★武器はなるべく早く4武器に育て上げる
覚醒印が定期的に取れるのと取れないのとでは大違い。絶対早めに育てるべき。鉄はたくさんGETしたいので「宝物庫」or「この地方を荒らしまわる○○武将がいる」等のミッションを数こなす。

★天下統一戦は有能な仲間&アイテムが大切です
めちゃ難しかった。特に総大将の体力をへらす度にハイパー顔有り武将が2人も出てくるんで生命も時間もギリギリです。私の場合1人は呂布でしたが。助かったのは有能な仲間が増援武将の相手をしてくれたこと。連携甲はかなり役に立った。覚醒丹、羅刹丹、鐙、龍・虎玉あたりが揃っているほうがいいですね。私はなかったんですけど。

>5さん
仲間が裏切るかどうかはそのキャラの「善行度」と「悪行度」のバランスや「反乱するかどうか」の性格によるみたいです。
呂布は悪行で反乱をおこすタイプの性格。チョウセンは善行で従順な性格ですので。もしチョウセンでプレイしていて仲間に呂布がいたとして、プレイヤーが善行を重ねまわっていたら呂布は謀反すると思います。逆に呂布がプレイヤーだった場合はチョウセンは裏切らないと思います。
10 名前:ラズ ◆MXzzd/U8yA 投稿日:2005/11/20(日) 23:40
>>9
>序盤では『山賊退治』ミッションがオススメ。武勲orアイテムor女武将をGET。
武勲かアイテムは貰えますが、手伝いを乞うた女武将は味方になりません。
味方にしたいなら接触して撃破しましょう。悪行値が上がりますが。

・司馬懿は味方としては明らかに戦力不足。ミッション18で初陣に出したら、そこでとっととやられた。途中で捕まえられた商人から肉まん貰ったにもかかわらず。それ以外にも思い当たる節があり、やはりこいつは非常に弱い。
11 名前:メテオ 投稿日:2005/11/21(月) 05:37
どうも!修羅モードで天下統一と施設建設完成ができました!
一つ質問なのですが、曹ヒは悪行と善行どちらなのでしょうか?
一回のプレイで2かいも反乱を起こしたので。 
どなたかお願いします。

・黄蓋は味方にするのはやめた方がいいです。ジャンプチャージやチャージ1で
味方やプレイヤーを燃やしてくれます。明らかにいらない。
12 名前:飛将 ◆pdcrcIca0Q 投稿日:2005/11/21(月) 08:08
>>12
曹ヒは「善行:悪行」を「1:2」の割合で行うと裏切らなくなります。
善行よりだと反乱を起しやすいみたいです。
13 名前:SAKI 投稿日:2005/11/21(月) 10:00
チョットお久し振りです。このスレではお初です。小ネタと追記です。

>>9 さくらさん  >>ラズさん
山賊退治ステージですが、一般兵の大半を山賊が占めるようになる為、弓・ド兵が激減します。一石三鳥と言いますか・・・山賊が一般の卒白や黄巾兵に比べて攻・防共に明らかに弱い事も含めると・・プレイヤーの安全・味方武将を育てやすい事もあり、一石四鳥、五鳥といっても過言ではないと思います。

小ネタ
 諸葛亮・司馬懿・左慈のビームは、味方として連れている場合、発射時に画面に捉えていないと発射されません。遅れて画面内に捉えると、隙のみが残りかえって危険(例えば、普通の武器攻撃なら途中から画面に捉えても剣線・当たり判定共にありますが、諸葛のJC、無双等は発射時を見ていないとただ単にジャンプ・前後移動するのみです(笑)。要注意です。個人的にはプレイヤー向き、護衛不向きと考えています。左慈のみ、覚醒・名医ですし、他の能力も及第点だと思います。

 武将捕縛について・・。山賊退治、村強襲のイベントで出る武将(居候・お武家様)は、どちらも味方にせずにイベントをこなす事ができます。コレを知らないと黄蓋等、イマイチなキャラを味方につけてしまいます。☆山賊退治は、先に炎属性などで山賊頭の体力を瀕死まで削ります。その後、居候を撃破、「討ち取ったり」セリフ中に頭を撃破でOK。☆村強襲イベントは、止めを味方に任せるだけでOK。護衛武将が居る場合は敵お武家様と味方の強襲参加キャラ(孟獲・董卓・張角ら)を村に残し、遠方処理で味方強襲キャラに撃破させます。この場合も準備として敵お武家様を瀕死まで削ります。この後に見方強襲キャラが近付いてくるので、会話→武勲1000+体力100です。

他にもポロポロありますが・・長文になったので失礼します。^^;
14 名前:さくら 投稿日:2005/11/22(火) 21:04
>>10さん
撃破したら仲間になるんでしたっけ?すみません。訂正ありがとうございました。

>>13さん
あ、武将捕縛ってそうやっても回避できるんですね。
いつも気に入らない武将だと、先に山賊頭をサクッと殺っちゃってました。

関係ないですけど、「山賊イベントで頭に雇われている居候武将」「村強襲イベントで村長に雇われているお武家様」は出てくるキャラが決まってるんですかね・・・。
私、いっつも同じ人しか出てこないんですよ。
ちなみに…、その人は「爆弾おじさん(黄蓋)」「惇兄」「趙雲」「関平」「許チョ」です。あと、自分のエディット武将「男・熱血タイプ」。これ以外の人で出てきたって人はいらっしゃいますか?

ちなみによくお店で売られている「○○勧誘」っていうのもいつも同じ人が多い気がするのは私だけ?一緒に旅をしたいキャラもいるのに、かすりもしません(汗)
15 名前:SAKI 投稿日:2005/11/23(水) 06:37
>>14 さくらさん
はい、確かにお武家様・居候は決まっているようですね。挙げられている他に、周泰が出てきますね。

勧誘に関しては・・・誰の勧誘かは別としても単純に出現率が低いのでんんとも^^; 特に個人差はないと思っています。多少ムラがあると、強く印象に残るのは確かですね^^;
16 名前:七味風 投稿日:2005/11/23(水) 09:44
>>14
店の○○勧誘は、そのキャラへの貢献度というか、どれだけその武将からの依頼を達成したか、が関係しているようです。
依頼を達成するほど店での出現率は上がるように思います。
そのため、善行メインでのプレイと悪行メインでのプレイでは勧誘出来る顔ぶれがかなり変わってきますよ。
仲間にしたいキャラの依頼だけ受けて、他は受けないというようにすれば、目的のキャラを仲間にし易くなります。
17 名前:さくら 投稿日:2005/11/24(木) 18:56
>>15 >>16さん

お応えありがとうございます。言われてみたら確かに!!!
私、孫堅や孫策が店にいることが多いんですけど、虎探しばっかりやってましたね。
同じキャラばかり巡るのも、わかる気がします。
今度からは依頼主も気にしてやってみようと思います。

にしても、修羅モードって本当終わりがないですよね・・・・。
いつ終わらせようかと思いつつ、ここまできたら行ける所までと思ってまたやってしまうという・・。(>_<)
18 名前:セイバー ◆Qr9In.nNkk 投稿日:2005/11/26(土) 20:47
装備アイテムって1回使うと無くなりますが、どういったステージで装備したら良いんでしょうか?いつも普通のステージで装備するんですが、もったいないような感じで・・・
19 名前:飛将 ◆pdcrcIca0Q 投稿日:2005/11/27(日) 11:41
>>18
確かに1回使うとなくなってしまうので勿体無い感じはしますね。
まず、間違いなく使うのは天下統一戦ですね。
天下統一戦はハイパー状態の無双武将がわんさか出てくるのでアイテムを装備しないとかなりきついです。
少なくても羅殺丹・覚醒丹・虎玉・龍玉・神弓甲・連携甲等を装備することをお薦めします。
通常ステージでしたら紅蓮甲と猛虎秘石・活身書の組み合わせで100人撃破する毎に
パラメータを+2上げるのに使ったり、体力がない状態で回復イベントが望めない時に
羅殺丹を装備して敵を撃破しまくって体力を回復させたりしています。
20 名前:ラズ ◆MXzzd/U8yA 投稿日:2005/11/27(日) 18:48
>>18
アイテムはめったに使いません。確かに天下統一戦では使うけど。
あと反乱鎮圧戦で鐙を使う。それくらいですね。
21 名前:セイバー ◆Qr9In.nNkk 投稿日:2005/11/27(日) 20:23
>>19飛将さん、>>20ラズさん
ありがとうございます!天下統一戦などまだやったことがないので、準備万端にして挑みたいと思います!
22 名前:ファン 投稿日:2005/12/19(月) 15:02
すいません、ちょっとお尋ねしたいのですが
みなさんは修羅モードに出てくる弓、弩兵を倒す時にジャンプしながら移動していますか?
それともジグザグに移動してますか?
どっちが良い接近法か知りたいのでどなたか教えて頂けませんか。
判りにくい文で申し訳ありません。
23 名前:TorA ◆dgd7lN63UM 投稿日:2005/12/19(月) 15:55
 私は、円を描くようにして接近します。弓兵が明らかにこっちを狙っている時など、左の方から画面横に弓兵が来るイメージで移動します。そのまま渦の中心に向かう感じで接近したら、ダッシュ攻撃ではなく通常攻撃を仕掛けます(攻撃前に一瞬立ち止まる感じです)。上手く敵の横に着けられれば敵が一列に並ぶため攻撃を受ける確率を減らせ、ダッシュ攻撃をしないことで隙のない攻撃が出来ます(弓兵がこちらに標的を合わせる間に倒せるとベストでしょうか)。自分は大体こんなんですね。
24 名前:ファン 投稿日:2005/12/19(月) 17:01
TorAさん、答えていただき有り難うございます。
つまり横一列に並んだ弓兵達の更に横に移動して攻撃する感じですか?

ーーーーーー〇
↑弓兵 ↑プレイヤー
この図のような位置で攻撃する感じでしょうか?
25 名前:TorA ◆dgd7lN63UM 投稿日:2005/12/19(月) 18:23
 はい、そんな感じです。実際は右からでも左からでも構わないと思います。



 ここからは個人的な話で、かなりマニアックなので読みたければ読んで下さい。

 武将には、「右から左に向かって振り始める」か「左から右に向かって振り始める」かのどちらかです。そこにはチョットしたこだわりがあります。前者は攻撃判定が右から出始め左側に向かって動いていきます。後者はこれの反対です。攻撃を僅かでも早い位置で当てたいと思うなら、振り始める位置が肝心になります。
 例えば、回転寿司で皿が出始める(流れ始める)場所で待機していれば出て来た瞬間にすぐに取れますよね(「何でもいいから食べたい」という状況で考えて下さい ← 相当食い意地が張った例で変ですが)。それと一緒で「右から左」は左の位置から攻撃、「左から右」は右の位置から攻撃すれば早めに当てられるという理屈が自分の中にあります。その理屈に従って攻撃してます(様々な状況において活用しています)。

 要は>>23の通りです。
26 名前:ファン 投稿日:2005/12/21(水) 16:51
TorAさん、返信有り難うございました。
納得できました。
そしてここからはまた皆さんにお聞きしたいのですが、
修羅モードで武器に付ける付加効果で弓術ってあるじゃないですか?
あれって弓の攻撃のダメージを軽減してくれるんでしょうか?
それと皆さんは武器に付ける付加効果はどんなものを付けてますか?
どうか宜しくお願いします。
27 名前:メテオ 投稿日:2005/12/21(水) 18:56
>>26わかんないです(爆)たぶん軽減していないと思います。(不安)
  付加効果は、攻撃、防御、体力、無増、が固定で、
  キャラによって、移動かチャージを付けています。
       
28 名前:ファン 投稿日:2005/12/24(土) 18:28
メテオさんご返事有り難うございます。
それで又質問で恐縮なのですが、みなさんは修羅モードで、
凌統(凌統モーションを含む)、呂布(呂布モーションを含む)の二名以外で使うとしたら
誰を使うと良いと思いますか?
できればその時に武器に付ける付加効果と理由も教えて頂けたら嬉しいです。
ではすみませんがどなたでも結構ですので、宜しくお願いします。
※凌統、呂布は反則に近い強さを持っているので除外して考えて頂きたいです。
29 名前:メテオ 投稿日:2005/12/24(土) 20:51
>>28おすすめは、曹丕、黄忠、大喬、趙雲、馬超かな。
曹丕・付加効果、陽玉、攻撃、防御、体力、無増、移動
理由、C4やチャージ後のC1が強く安定した攻撃ができる+武器の属性でガード貫通!
黄忠・付加効果、玉は好みで、攻撃、防御、体力、無増、弓術
理由、遠くからのC1+JCのヒット&アウェイが有効だから+ゲージを赤に保てば回避もばっちりできると思います。
大喬・付加効果、炎玉、攻撃、防御、体力、無増、移動
理由、集団でもほぼ全方位攻撃なので潰されにくくN6で広範囲のてきにダメージをあたえられます。移動をつけているのは、赤になったら、逃げて無双発動をやるため。
趙雲・付加効果、氷or炎玉、攻撃、防御、体力、無増、移動
理由、C1でうざい弓兵に突っ込んでいけるのが魅力。攻撃範囲も広く集団戦も問題無し。リーチの長さをいかし距離をとって戦うのが基本。
馬超・付加効果、陽玉、攻撃、防御、体力、無増、馬術
理由、馬術は敵の武将から馬を盗れば生かせるかと。地上でも結構強く、C1やC6の全方位攻撃があるため問題ないです。
私としてはこんな感じです。
ファンさん、こんな感じでいいでしょうか?何か足りないところがあったら指摘してください。
30 名前:ファン 投稿日:2005/12/25(日) 11:28
メテオさん、早速ご返事下さってとても嬉しいです。
返信の文章を読んでいてN6と書いてありましたが、そのN6って一体何の事でしょうか?
通常攻撃6の事ですか?
そして大喬の属性が炎がオススメと書いてありましたが、氷属性じゃダメでしょうか?
それと、武器の重さは僕はいつも軽いを使っているのですが、この武器は重いほうが良いとか
があれば教えて頂ければ幸いです。
度々の質問で申し訳ないのですが、宜しくお願いします。
31 名前:メテオ 投稿日:2005/12/25(日) 19:00
>>30N6は通常攻撃6のことです。説明不足ですいません。
大喬は私の戦い方でCS→通常攻撃5連止めでやっているからです。氷でも差支えがないと思うのでいいと思います。
武器の軽さは、私も軽いを選んでいますが、攻撃スピードが速い大喬や孫尚香などは、重い武器でもいけると思います。一撃の威力を上げたいのならば、「重い」をつけるのがいいと思います。隙が大きくなりますが・・・。
こんな感じでよろしいでしょうか?武器に関しては、武将の名前を挙げていただければ、重量や付加効果など説明できると思います。
わからないことがあれば、またレスしてください。
  
32 名前:ファン 投稿日:2005/12/26(月) 11:35
メテオさん、ご返信有り難うございます。
また私の勉強不足でご返信下さった文の中に「?」があったので質問させて頂きます。
CSって何ですか?
それと僕は凌統、呂布の二人をよく使ってるんですが、
その二人の武器に関しても付加効果、重量、属性を教えて頂けたら嬉しいです。
何度も質問して申しわけありませんが、何卒ご指導の程宜しくお願いします。
33 名前:メテオ 投稿日:2005/12/26(月) 11:49
>>32CSとはチャージシュートのことで、C5のことです。説明不足ですいません。
呂布・・・付加効果、攻撃、防御、体力、無増、チャージ、属性は「陰」以外ならどれでもいいと思います。(私は陽をつけています)。重量は「軽い」か「普通」。
凌統・・・攻撃、防御、体力、チャージ、無増、属性は「氷」。重量は「軽い」がいいと思います。
これからはわかりやすく書くように心がけます。
34 名前:ファン 投稿日:2005/12/26(月) 15:51
メテオさん、ご返事有り難うございます。
メテオさんは今のままの説明で十分分かり易いと思うので、
説明の仕方は改善する必要は無いと思います。
いけないのは、ただ僕が勉強不足なだけです。
僕のための説明に付き合って頂いてどうも有り難うございます。
ではこの辺で失礼致します。
35 名前:ファン 投稿日:2005/12/29(木) 16:22
どうもこんにちは、ちょっと修羅モードで疑問が浮かんだので質問させて頂きます。
武器をレベル3まで育て、エボリュ―ション及び属性を付けずにユニーク武器にした場合
伝説の鍛冶屋のある目的地でない普通の鍛冶屋でも属性やエボリュ―ション攻撃を武器に
付与できるんでしょうか?
どなたか分かる方がいらっしゃいましたら、ぜひとも教えて頂けないでしょうか?
宜しくお願い致します。
不明な点があれば遠慮せずにご質問ください。
36 名前:ねこ 投稿日:2006/01/05(木) 21:28
>>35 ファンさん

ユニーク武器は普通の鍛冶屋でも鍛えてくれますが、エボリューションと属性は伝説の鍛冶屋でないと付けられないようです。

私が現在やっている修羅モードはミッション80まで来ましたが、伝説の鍛冶屋は数えるくらいしか出てきてくれません。
37 名前:& ◆ecZHlKqvCo 投稿日:2006/01/06(金) 10:29
ねこさん、ご返信有難うございました。
そうなんですか、僕は出るかな〜と思って鍛冶屋ばかり選んでました。
これで目的地選択の時に自分に制限なく好きな目的地に行けます。
有難うございました。ではこの辺で失礼致します。
38 名前:ファン 投稿日:2006/01/06(金) 18:17
すみません、上の投稿はこちらの手違いで変な名前になってました。
訂正してお詫び申し上げます。
39 名前:ファン 投稿日:2006/01/13(金) 17:00
皆さんに質問なんですが、修羅モードで二人プレイできるじゃないですか?
それで2Pのキャラはぜひこいつがお勧めだと言うキャラはいますか?
それとここからは無理に答えて頂かなくては良いんですが、出来ればお答え頂けると嬉しいです。
僕は友達と現在やってるんですが、
僕(1P)使用キャラ大喬、友達(2P)左慈でやってるんですが
僕たちの中では僕が敵中にがんがん突っ込んで、友達がそのサポートと言う
戦術を取っているんですが、
次のミッション(侵攻戦)僕体力赤い、次の侵攻戦は鍛冶屋(泣)
と言う状況なんですが、やってみるべきでしょうか?
それとも一旦やり直したほうがいいでしょうか?
因みに羅刹丹(50人撃破で体力回復のやつ)はあります。
いかがでしょうか。ぜひ宜しくお願い致します。
長文失礼致しました。
40 名前: 投稿日:2006/01/13(金) 19:04
2Pはやる人の腕によるが安全に行きたいなら陽属性のやつかな。でもそれだと火力
が足りないので炎属性かデフォで炎属性のチャージ使えるやつのほうがいいかな。
左慈はC1が氷にしたり燃やせたりできるし陽玉だからいいかも。俺的には惇や趙雲
もいいと思う。次のミッションは羅刹丹つけてやれば?2Pと固まってゆっくり攻めていけばなんとかなる。
41 名前:クロニクル 投稿日:2006/01/13(金) 19:30
どうも初めましてクロニクルです。
修羅で100ターンになると味方の武将との結婚イベントなるものがあると聞いたのですがホントですか?
今試していたのですか73ターンで死んでしまいまた初めからになってしまったので・・・
42 名前:ねこ ◆16LG0n3zJs 投稿日:2006/01/14(土) 00:12
>>41 クロニクルさん

結論から申し上げますと、ミッション100になっても特別なイベントはなかったです。
ちなみに呂布でプレイして仲間に貂蝉もいましたが、何も起こりませんでした。

味方武将と15ターン以上経過して、善行度と悪行度のバランスが条件を満たせば、一緒に来て良かった、これからもずっと一緒にいようというような内容の告白をしてくれます。

これが結婚イベントと言えなくもないですが、ムービーなどはありませんでした。
43 名前:& ◆ecZHlKqvCo 投稿日:2006/01/14(土) 19:22
惇さん、お返事有難うございます。
取り敢えず一旦やり直してみました。
で、またまた大喬で現在M20で侵攻戦です。
それで、大喬に付ける属性は何がいいでしょうか?
取り敢えず現在氷を付けてるんですが、陽玉もいいかなぁと思ってるんですが
氷or陽どっちがいいでしょうか?
それと侵攻戦、防衛戦はお勧めの戦術等はありますか?
天下統一戦は全力投球すればいいんですが、
侵攻戦等でアイテムを使うのは勿体無い気がしてるので。
またまた長文失礼致しました。
では宜しくお願い致します。
44 名前:クロニクル 投稿日:2006/01/14(土) 19:58
>>42 ねこさん
ありがとうございました。
やっぱり無いんですね・・・
でも100ターンはまだ行った事無いのでそれを目指して頑張ってみます
45 名前:SAKI 投稿日:2006/01/17(火) 02:18
>>39 ファンさん
2Pは前半と後半でキャラ選びが変わってきます。1Pは装備やアイテムを使える上成長する
ため、敵が強くなってきても極端な力不足は感じられませんが、2Pは初期から変わりません。
また大きなポイントとしてエボリューションがないため、エボリューション出し切りが最有力
となるキャラは力不足の感が否めません。

前半は陽・氷のキャラ、後半は炎のキャラが有能です。と言うより後半2Pは炎以外では
まともにダメージが通らなくなります。
以上の点から左慈・甘寧・趙雲・姜維・・乱舞の好き嫌いがあると思いますが呂蒙がオススメです。
要は出し切りの安定する攻撃があり、炎属性を使えるキャラがイイかと思います。
サポートと言う点では、曹仁・諸葛亮の右に出るものはいない・・かも?w
46 名前:ファン 投稿日:2006/01/17(火) 21:18
SAKIさんお返事有難うございます。
一読させて頂きましたが、サポートでは具体的に曹仁、諸葛亮の2名は
どんな風にサポートすればいいんでしょうか?
又質問しちゃって申し訳ありませんが何卒宜しくお願い致します。
47 名前:SAKI 投稿日:2006/01/18(水) 11:56
>>46 ファンさん   目を通して頂きどうもです♪
ポイントは、1Pのみだとやりにくい事と、不利になっていく2Pの問題だと思います。
諸葛亮・曹仁は、遠距離から攻撃をする事が出来る上に高威力で、リスクも少ないものを持っています。
具体的には諸葛亮ならJC・無双乱舞、曹仁ならCRが、集団に入った味方のサポートには最適。
二人とも攻撃中に囲まれなければ遠距離で無類の強さを発揮するので、1Pが狙われるファンさんと
お友達の方のようなプレイスタイルなら、ピッタリかと思います。
また、集団に入る場合は槍・剣等の一般兵に背後を狙われるため弓兵や妖術師??等の敵遠距離
キャラを斬りにくいものです。諸葛・曹仁なら近付いて斬る必要もないので安全ですし、
両者とも遠距離に範囲・威力がかなりあるので殲滅速度も優秀。

蛇足ですが、諸葛亮は唯一C1に陽属性を持つキャラです。また使い道も二つあるので便利。
一つ目は大集団に狙われる際に、C1を置き炸裂時に空中にいるようにジャンプする使い方。
本来回避に垂直ジャンプは無謀ですが、敢えて引き付けるだけで陽なので安全。逃げてJC。
また、壁当てで強制的に安全地帯を作れます。1Pが戦う場所が壁際なら、コレはかなり有効でした。

蛇足2w 諸葛量のC3は大きく仰け反るだけで、その後に崩れ落ちの攻撃を当てると地上判定が
続きますのでC3→無双という形で、サポートのみでなく単独でも武将に強いです。無双溜めはJC。

曹仁に関しては乱舞も強いので、囲まれた時はさほど苦戦はしないかと。
C3中に方向をかなり変えられるので、囲まれる事自体少ないです。

長くなりました^^; 目を通して頂き多謝です♪
48 名前:& ◆ecZHlKqvCo 投稿日:2006/01/18(水) 18:23
SAKIさん、わざわざご丁寧にわかりやすいお返事有難うございます。
SAKIさんのご説明で完璧に理解しました。
どうも有難うございました。
それでは、失礼致します。
49 名前:CC 投稿日:2006/01/18(水) 20:22
こんにちは。
みなさんすごいですね・・・80ターンだったり、100ターンだったり・・・。
私はいつも20ターンあたりが限界で、いつも15あたりで死んでしまいます。

なにかコツなどがあるのでしょうか?
武勲稼ぎまくると敵が強くなると聞いたので、なるべく雑魚も敵将も倒さずに一面一面クリアしているのですが・・・。
使用武将は「陵統モーションのエディット」なのですが、いったいどうすれば50ステージとか突破できるのでしょう;;
アイテムとかもったいない気がして出し惜しみしているのがまずいのでしょうか・・・。
それとも早いうちに建国戦をしないのが・・・?

すみません、未熟者ではありますが、何卒アドバイスいただけないでしょうか。
どうかよろしくお願いいたしますm( _ _ )m
50 名前: 投稿日:2006/01/18(水) 21:42
陵統モーションはC4連発していればかなりいけるよ。
武勲稼ぎまくると敵が強くなるっていうのははじめて聞いたな。
まあそうだとしても仲間とゆっくり倒していったほうが自分も安全だし仲間も安全だし金もたまるからいいと思う。建国は早めにしたほうがいいと思うよ。
51 名前:CC 投稿日:2006/01/18(水) 22:43
確かにC4はかなり使えますね・・・。
武勲稼ぎまくると強くなるというのはガセだったのでしょうか?
建国ははやめにやったほうがいいのですね!

お答えありがとうございました!
もし他にもなにかコツ的なことがありましたら、なんでも構いませんのでぜひお願い致します。m( _ _ )m
52 名前:rei 投稿日:2006/01/18(水) 23:17
はじめまして、reiってゆうもんです。
はじめましてで質問ってゆうのもァレかなとは思いますが…
ズバリ!このモードの敵兵に強さの限界ってものは存在するんですかね?
私今、ちょくちょく進めてるんですけど…
「いつか雑魚兵まで修羅5の総大将みたいになっちゃうのかな…(*´д`)」
なーんて不安になっちゃうんですけど、どうなんでしょう?
知ってる人、自分はココまで体験したってゆう人、教えてください!
お願いします。
53 名前:SAKI 投稿日:2006/01/19(木) 03:12
>>52 reiさん
修羅5・・・それどころじゃないですよ〜w
諸葛亮先生で以前百何十かいったときに、敵総大将の騎乗一撃で体力の三分の一をもっていかれました。
その後途中やめで間違ってデータを消してしまい、先はわかりませんが・・・たしか120〜130あたりで
敵の能力が限界に達していたような??気がします。敵の防御力、自キャラの被ダメージから見てです。

たしか100付近から敵大将のの騎乗攻撃が命取りになるので、後半はジャンプ攻撃で騎乗落としを
しないほうがいいです。騎乗乱舞を使われると体力赤じゃなくてもあっさりやられます。
また、弓兵がいたりとか、不安な要素のあるときは騎乗武将に近寄らず、弓で落とすとか、工夫が必要です。

>>51 CCさん
ある程度絞って頂ければ、何かお答えできるかもしれません。この武将なら〜のように・・・。
凌統で言えば・・・。C1が無敵判定である事。強烈なC4のおかげで埋もれがちな技ですが、
趙雲のC1と互角?な無敵判定技です。当たり判定が常時ある姜維型の無双乱舞や、虎戦車の炎、
弓矢なども完全にすり抜けます。無双乱舞の後に隙があるので、安全な場所までC1連打も上策です♪
54 名前:CC 投稿日:2006/01/19(木) 15:09
>>53
お答えありがとうございますm( _ _ )m
私がだいたい修羅で使っている武将は「凌統」「周泰」「趙雲」のエディットと、オリジナルの「女禍(漢字こうだったっけ・・・)モーション」のエディットですね・・・。
C1というと、あのダッシュですりぬけて最後に蹴る・・・のような攻撃でしょうか。
確かにあれはすり抜けられそうですね!今度やるときはやってみようと思います。
無双乱舞のあとにいつも攻撃ぼこぼこされて参っていたので、とても助かりました。

よろしければまだ何かございましまたら、どうかよろしくお願いいたしますm( _ _ )m
いつか50ステージ突破してみたいものです。
55 名前:rei 投稿日:2006/01/19(木) 18:55
SAKIさん御返信ありがとうございます!そのアドバイス参考にさせてもらいます♪
120までいくとそんなになっちゃうんですか…1発で1/3ってアンタw
それ以前に孔明先生で120までいってるSAKIさんって一体…私には真似できないorz

でもめげずに私からもコツ(?)をひとつ!
「アイテムはな〜んか勿体無い」っていう人、そのままアイテムを貯め続けて
名馬鐙から風神甲まで全部揃えちゃうといいですよ。
この状態だと例えば1つ、名馬鐙をつかって欄に空きをつくると次以降「○○をみかけた」
とかいいことしたときにもらえるアイテムが全部名馬鐙になっちゃうんですよね。
だからコレを利用すると羅刹丹を使って獲って使って獲って・・・・なんてコトができるんです。
自分は下手なんでこんなことしてても負けちゃいましたが(笑)
56 名前:& ◆ecZHlKqvCo 投稿日:2006/01/19(木) 21:20
reiさんへ、僕もそんなにミッション数行ってないのですが、
僕なりのアドバイスをさせて頂きます。
凌統モーションで戦っていく上で基本は乱舞、覚醒は緊急回避用に
使っていくことです。
例えばC4で攻撃してる最中に敵兵などから一発攻撃もらったら
即○ボタン(無双乱舞)ちょん押しで出すとか覚醒するとかです。
ただ凌統はC4の踵落としで宙に浮いてる時に攻撃をもらう事が
時々ではあるので武器は軽い物にしておくことがポイントかと思われます。
それと武器の付加効果は必ず無増は付けるべきです。
あとは善行しまくったり、後衛の武将には回復技能を持ったやつを常に入れておくとかですね。
参考になれば嬉しいです。では長文失礼致しました。
57 名前:SAKI 投稿日:2006/01/20(金) 01:52
>>54 CCさん
趙雲は良く使うのですが・・・やはり後半厳しいのは細剣・女禍でしょうか。周泰は・・・範囲やリーチが
もう一声なんですよね^^; こだわりがあるのでしたらアドバイスできるかもですが・・・。

趙雲ですが、凌統と同じく、自キャラがダメージを受け付けない無敵C1がやはりポイントですよね。
また、確実に背後を取れるC5、炎属性のあとのJC、単発でも充分強いC4は優秀です。
またC3(最短推奨ですがw)のフィニッシュが仰け反りなので、炎属性との相性が抜群な武将です。
まずC1ですが、凌統と違って攻撃判定中も無敵です。(凌統は蹴りの判定が出る時点から被ダメージ)
移動距離も長いので、困ったらC1、その次に無双、と2つの回避手段で構えるのがいいです。
と、この掲示板のドコかに書いたようなw
C3ですが、フィニッシュの効果が気絶の武将だと炎が消えるので活きないのですが、仰け反りは
炎をつけたまま追撃できます。JCやエボリューションに繋ぐとオイシイですね。
C5は、密着すると敵武将に当たるまでに時間がかかるため、先に斬られる事があります。
趙雲は常時そうですが、敵兵が攻撃してくる間合いまで踏み込まれないように遠くから斬りましょう。
趙雲のJCは、自キャラの左前方に対象を捉える方が判定が早いです。ちょっと繋ぎ方が難しいかもですが・・
また、右前方に捉えて判定の先端で捕らえると無抵抗で入ります。どちらも練習が要るかもです^^;
JC自体、空中乱打系は高威力な上、C5・C3から繋げるので対武将に理想的です。
基本はエボリューションで、回避は無双の前にC1、属性は炎推奨。これくらいでしょうか。^^
>>55 reiさん
一応補足ですw 一度使ったアイテムは、4〜5マップくらいしないと予告アリのイベントでは
出現しないので、一応全て埋めていても、余裕があるときは無駄遣いは危険です。
孔明先生は優秀ですよ。消したデータもHP・アイテム・味方武将それぞれ安定してたのでw
JCとC3・C6を使いこなせれば最強クラスかと・・・。^^
58 名前:SAKI 投稿日:2006/01/20(金) 02:01
補足です^^; 趙雲のC1ですが、敵武将等の無双乱舞に対しては効果がありません。
凌統はC1移動中は攻撃できず確実に無敵ですが、趙雲は無敵判定と共に攻撃判定も持っています。
そのため、自分の攻撃判定が相手の無双乱舞に触れた時点で仰け反ってしまいます。
これは自キャラが乱舞中に敵一般兵が手を出しても、武器を弾かれ大きく仰け反る事と同じです。
仰け反った時点で無敵判定も消えるので、趙雲のC1は敵将乱舞には無効です。温存していた乱舞で♪

わかりにくかったらすみません。長文・連レス失礼しました。
59 名前:DCS愛好家 投稿日:2006/01/20(金) 11:28
>>28 ファンさん
個人的なオススメキャラは甘寧です。
CSやC6といった広範囲を攻撃できるC攻撃を豊富に持っているのが魅力で、特に目立った弱点もないですからね。無双乱舞も移動に使えるうえに強力ですし。
玉璽を取った時なんかは乱舞で素早く移動が出来て便利ですよ(^^)v

俺は食の千年帝国を創るのだ。
60 名前:& ◆ecZHlKqvCo 投稿日:2006/01/20(金) 13:15
DCS愛好家さん、甘寧は確かに無双は強力だとは思いますが、
C6は攻撃後に隙が少しあるので僕はそんなに強くないと思うのですが
どうなんでしょう?
61 名前:ファン 投稿日:2006/01/20(金) 18:34
ちょっと質問なんですが、伝説の鍛冶屋って、武器レベルが3になってれば
建国しなくても出現するんですか?
どうか教えて頂けないでしょうか?
宜しくお願いします。
62 名前:rei 投稿日:2006/01/20(金) 21:11
&さん、凌統つかう時そのアドバイス参考にさせてもらいますね♪
やっぱり善行した方がいいんですね〜…私豊かな村があると
どうしてもお邪魔したくなっちゃうんですよ(笑)今度からやめようかな…

SAKIさん、補足説明ありがとうございます♪
私としたことがガセビアを書くなんて…「すいませーん…ほんっと、すいませ〜ん(泣)」
あと!私も呂布ですけど120までいけましたよ♪ぃゃ〜スゴいですねw
不覚にも122で凍ったまんま馬超の騎乗無双くらっちゃいまして…絶句しましたね。
羅刹と修羅使って今は社会復帰しましたが…いつまでもつやらorz

終わったら孔明先生でもつかわせてもらおうかな…凌統もいいなぁ…
呂布はパスかな〜、カスとかザコとか言い過ぎるのは私的にマイナスかも…男は優しくなきゃw
63 名前:& ◆ecZHlKqvCo 投稿日:2006/01/21(土) 13:37
reiさん、上記の&というハンドルネーム(?)はこちら側の手違いで&と言う名前になっていますが、本当はファンのハンドルネームが正式です。
↓本題
善行しまくった方がいいと書きましたが下に善行、悪行のメリット、デメリットを掲げておきますのでそちらも参考にして頂ければ幸いです。
           **善行のメリット**
1ミッション終了後に商人、民のイベント出現率が上がる(←後半はこれが本当に助かる)
2味方増援が来る確率が上がる
           **デメリット**
あまり見当たらない(←なら書くな)
           @@悪行のメリット@@
1序盤から宝物庫を襲ったり出来るのでプレイヤーの能力成長が早い
2善行に比べイベントによる体力回復チャンスが多い
(村襲撃は善行では出来ない)
           @@デメリット@@
1敵増援発生確率UP(天下統一戦などはこれが辛い)
こんな所でしょうか。
分かり難ければ遠慮せずにどんどんご質問下さい。
では長文失礼致しました。
64 名前:fff 投稿日:2006/01/21(土) 15:02
fff
65 名前:三国志 投稿日:2006/01/21(土) 15:06
10ぐらいで終わってしまいます。どうすれば20ぐらいいけるでしょうか。 
教えてください。
66 名前:SAKI 投稿日:2006/01/21(土) 17:24
>>59 DCS愛好家さん  >>60 &さん
甘寧のC6は確かに安定しますよ。理由は二つあります。
ひとつは無敵判定。あまり知られてはいないのかもしれませんが、このC6は溜め中に攻撃を受けません。
攻撃中・攻撃後はさすがにダメージを受けますが。w
もうひとつはC6の踏み込み。これは踏む込みが大きい型なので、敵将のガードを解きやすいです。
通常5までがガードされている場合でも、C6で敵将から離れるように使うと、再度斬れる間合いに
入ろうと近付いてくる為、ガードが解かれます。また、敵将の脇から背後の方向へ踏み込んでも、
敵将が自キャラを正面に捕らえようと方向を修正するため、ガードは解除されます。

>>reiさん
ガセビアなんてことはないですよ^^ 2〜3ステージに一つ、羅刹or修羅丹を使うのは有効で、
私もやってましたから。お気になさらずに♪
120ステージおめでとうございます♪蛇足ですが私は善悪関係なくほぼ全てイベントこなしてましたw
67 名前:& ◆ecZHlKqvCo 投稿日:2006/01/21(土) 21:35
三国志さんへ、20ミッションとか行くためには手っ取り早い方法は呂布とか
左慈とか凌統とかを使えば極端な話仲間いなくても行けると思います。
上記の三人を使いたくなくて20ミッション以上行きたいなら
1仲間と共に行動する
2後衛には女性武将を入れておく
この2点を守るだけでおそらく行けると思います。
では失礼致しました。
68 名前:周喩キャット 投稿日:2006/01/25(水) 09:01
こんにちは。この修羅モード、かなり難しくなってるような気がします。
周喩のエディットを使ってるんですが、15までしかいけません。
というか、3,4面ぐらいで、体力が必ず10パーセントぐらいになってしまいます。
どうか、このモードのうまいやり方を教えていただけないでしょうか?
69 名前: 投稿日:2006/01/25(水) 18:37
修羅モードは仲間と一緒に進むといいよ。一気に敵に一人で突撃しないで仲間とゆっくり
たおしながら進む。
 あと周喩モーションは基本的にCRや通常攻撃でじわじわ削っていく。で無双乱舞はダメージを喰らったらすぐ使う。攻撃としてではなく緊急回避的に。
 回復イベントは積極的にやる。まあこんなところかな。
70 名前:ファン 投稿日:2006/01/25(水) 22:03
惇さんの説明に補足させて頂きます。
私はもうこの投稿の前に既に前述しましたが、女性武将or左慈を後衛に控えさせておくといいです。
特に左慈は回復技能を持っているだけでなく、一緒に戦う戦力としても結構強いので
お奨めです。
あとは羅刹丹を使うとかですね。
では失礼します。
71 名前:CC 投稿日:2006/01/25(水) 22:31
>>SAKIさん
とても丁寧な説明ありがとうございます!
そうですか・・・趙雲のC1は絶対回避できるというわけではないのですね・・・。
そこが凌統のと違うところなのですね。
趙雲使うときって、いつも槍のリーチばかり考えていたものですから、チャージ攻撃などはあまり使用したことがなかったんですよね・・・。
SAKIさんの説明をもとにやってみようと思います!
本当にありがとうございます!

そういえば、私いつも仲間と行動せずにひとりで敵大将までつっこんでたんですよね・・・それもまずかったのでしょうね;;

まだまだ改善点がいっぱいありそうです・・・。

>>ファンさん
いきなりすみませんが・・・。
ファンさんの説明のなかの「後衛」というのは、控えということでいいのでしょうか。
それとも後衛として一緒に戦場に参加させる武将として・・・ということなのでしょうか。
すみません、気になってしまって・・・。
控えに入れておいても回復してくれるんだったらぜひ仲間にしたいなと思いまして・・・;;
理解不足で本当申し訳ないです・・・。
72 名前:周喩キャット 投稿日:2006/01/26(木) 08:55
>惇さん、ファンさん

ありがとうございます。
ただもう一度やって見たところ、6ラウンドで死にましたorz

CRとはチャージ攻撃のことですか?ゴメンなさい、皆さんが書いているC1とかC4とか言うのは、□ボタンの回数と△ボタンの回数ですよね。

落ち着いてもう一度がんばってみます。
73 名前:SAKI 投稿日:2006/01/26(木) 17:43
>>71 CCさん
趙雲の場合は槍先に判定があるため、後方からの攻撃は例え敵乱舞が当たっていてもダメージは無いです。
敵将の方を向いてしまっている時(槍先が敵乱舞に触れる時)は、C1は自殺行為です。

☆凌統C1⇒距離が短く、移動途中で敵乱舞に触れても問題なし。様々なC攻撃の中で、緊急回避にはベスト?
C1後の隙のカバーは、移動後の回し蹴りで反転して画面手前(C1前に居た位置)に敵キャラを飛ばします。
弾き飛ばし効果の利用です。移動距離の割に回し蹴りに隙があるため使用後は要注意。
☆趙雲C1⇒距離が長いが、移動途中、前方(槍先)に敵乱舞が触れると仰け反り。出した後の隙が
極めて小さい。背を向けて逃げるなら△連打だけでもとても安全。タイミングだけ外さなければ・ですがw
拡大マップを見て、振り向き→出の速いN1で抑えられる距離まで離すのが安全だと思います。
※敵将とちょうど向き合っている状態以外は、出だしの「溜め」モーション時にそれなりに方向転換が
利くので、大体の場合避けられます。既に敵乱舞判定が出ているときは危険ですが・・・。
ちなみに出だしの「溜め」時には既に無敵です。△を押した時点から♪
74 名前:ファン 投稿日:2006/01/26(木) 17:46
CC様へ↓
はい、僕が言う後衛とは控えで戦闘に出ていない3人の武将の事です。
説明不足ですみません。
控えに入れていてもちゃんと回復してくれます。(回復の技能を持っている事が当然の大前提ですが・・・)
折角ですので控えにいると便利な武将を理由付きで下に列挙しておきますね。
       **控え推奨武将**
女性武将(回復技能を持っている)
左慈  (同上)
諸葛亮 (回復技能有+反乱鎮圧効果)
シバイ (回復技能)
陸遜  (回復技能)
周喩  (回復技能)
※周喩の回復技能は未確認、でも多分回復してくれる・・・と思う。
シバイは反乱鎮圧・・・してくれるかなぁ・・・。
お判り頂けましたでしょうか?又質問があれば遠慮なくどうぞ
周喩キャット様へ↓
CRとは□ボタン2回、△ボタンの連続のチャージ攻撃です。
もっと分かり易く言えば攻撃の最後の攻撃を喰らわすと敵がピヨる奴です。
この攻撃は通称チャージラッシュと言われてます。
中々先に行けなくて自分の腕を磨きたければ
1番簡単な方法はまず集団用の攻撃と武将用の攻撃を区別して使っていくことです。
周喩で言えば集団はチャージラッシュ、対武将はチャージラッシュでピヨらせてから
チャージシュート連発(←□ボタン4回+△ボタン1回)で行くといいと思います。
ただ僕はあまり周喩は使わないので上記の戦法が効果的かは保証しかねますが・・。
では質問があれば遠慮せずにどうぞ。
長文大変失礼致しました。
75 名前:SAKI 投稿日:2006/01/26(木) 18:24
折角なので、>>71CCさん >>74ファンさんに便乗させて頂きますw 私は周瑜をよく使うので♪

集団戦は通常→エボリューションも使っていて安定する気がします。CRなら最短・・でしょうか??
武将戦はC1にN1を繋げてヒットさせ、地上ダメージのままエボリューションへ。
周瑜の特徴としては・・・やや少ないのですが(涙)敵将が乱舞の受身を取れないことですね。
(一度敵兵が地面でバウンドすると受身は可能になってしまいます。空中で拾いましょう。)
ですのでC1→エボ(8撃目・C1と合わせて9HITまで)→乱舞→エボ・・・
という流れが出来ます。体力赤ゲージや、乱舞後の通常攻撃で一般兵を巻き込みゲージが再度
溜まった場合、もう一周入れることも出来ます。

私は一般兵をちまちま斬り、武将のみを引き付け(JCにてw)る事に専念しています。
恐らく武将戦より集団戦に苦戦すると思いますが、私はエボリューション推奨です。
私はあまりCRを使わないので、>>74ファンさんのご意見と併せてイロイロお試しください^^
なお、エボやN6のフィニッシュは届かなかった敵兵に体の右側をきっちり向けて。
牽制は隙消しになります。
ちなみに周瑜の修羅モードの能力に、確かに名医呼びはあります。確認済み♪
76 名前:SAKI 投稿日:2006/01/26(木) 18:27
上記>>75は、>>72周瑜キャットさん宛てでした^^; ミス・連レス申し訳ないです・・・。
77 名前:ファン 投稿日:2006/01/27(金) 17:46
SAKI様、僕の至らない点を補足して頂き有難うございます。
なるほど、流石プロの方の意見は違いますね〜。
それに周喩の乱舞は受身が取れない攻撃とは知りませんでした。
その特性を利用すればまたいろいろコンボが考えられそうですね。
では、失礼します。
78 名前:涼丕 ◆I9RyOS2pdY 投稿日:2006/01/27(金) 22:29
>>72
武将名は禁止です

あと、本題ですが、
貂蝉で修羅モード44で終わってしまったのですが、
貂蝉でやる時のコツを教えて下さい
79 名前:キャット 投稿日:2006/01/28(土) 05:11
>涼丕さん
すいません、存じ上げませんでした。

>ファンさん、SAKIさん

丁寧で分りやすい説明ありがとうございます。
一回のステージでの体力消耗が抑えられるようになりました。
ただ、弱いと噂の張角が敵にすると思いのほか強かったり、孫策にトラ泥棒に間違われて敵武将に囲まれるなどのアクションに阻まれて、9面まででしたがww

皆さん、敵武将はどのくらい倒してステージを回ってらっしゃるのでしょうか?(すべて撃退?)

また近々修羅モードチャレンジする予定なので、また教えてくださいね。
80 名前:ファン 投稿日:2006/01/28(土) 17:52
キャット様へ、僕流のミッションのこなし方は
まず戦闘が始まったら一旦スタートボタンを押して敵総大将の位置を確認します。
そしてその敵総大将に行く道で敵の数が少ない道を見つけます。
進む道を決めたらその道中にいる敵将だけを倒します。
時々増援が来ますが、進んでいる道の途中に現れた増援は倒し
遠い場所に現れたら無視します。
そうすれば結果的に総大将+その総大将が率いている敵兵アンド配下武将を相手にすれば
いいので比較的楽にミッションクリアできます。
あとアドバイスできることはガードをしっかりする位ですね。
それとここからはちょっと上級になりますが、
弾き返しを練習するといいですよ。
僕も練習している身なのであまり偉そうなことは言えませんが、
弾き返しをマスターすると相当楽になりそうです。
最初は顔ナシ武将(馬岱とか)と1対1になったら、
相手顔ナシは4発まで連続で攻撃してきますよね。
それでその4撃目はそれまでの攻撃に比べ若干ではありますが攻撃が遅いので
相手が4撃目をしようととしたその瞬間を狙って△ボタンをタイミングよく押すと
弾き返せます。
武将によってはこの弾き返しがかなり使い勝手が良い武将がいるので練習してみて損は無いかと思います。
ただ弾き返しはいくら理屈が分かっても弾き返しの感覚が身についてこないと
中々難しいので、最初は顔ナシ武将の動きをガードしながらよく観察することから始めると良いかと思います。
僕も弾き返しについてはまだまだなのでこの位にしておきます。
では長文失礼致しました。
81 名前:rei 投稿日:2006/01/29(日) 00:24
キャットさんへ
私も今はファンさんと同じ方法でやってます。
この方法で進めていくとだいたい武将の撃破は平均2人位になりますね。
この方法はすごく安全でノーダメで進んでいくこともできますけど
やっぱり武器が4武器になるまでは敵将は沢山倒して鉄イッパイ獲ったほうがイイと思います。
泥棒も沢山した方がイイと思います(笑)
ミッション沢山こなすには武器がよくないと難しいですからね…
あとチョークダラネーアドバイスをさせてもらいますが(スンマソorz
敵将と戦うとき、その武将をもとに居た位置から遠ざけるようにブットバシーしまくると
その武将がもといた位置に戻ろうと無防備でその方向に走りだすんですよね。
だからそのその隙に武将をフクロにすれば、反撃の心配全くナシで倒せますよ。
でもたぶん智勇ナンタラの武将とかにはきかないかと思うんで気をつけてください。
ガンバってくださいね♪

ファンさん・SAKIへ
フォロー&アドバイスありがとうございます♪返信送れてごめんなさい。
82 名前:DCS愛好家 投稿日:2006/01/29(日) 01:35
>>60 &さん
確かにC6は技後の隙が目立つので過信は禁物ですね(^^;
陽属性の武器や無双乱舞を使っていけば少しは技後の隙を少しでもフォロー出来るかもしれないですが、ガードされたり反撃を受けそうな時はCSの方が無難かもしれないです。

それにしても>>66SAKIさんが仰られていたC6溜め動作中の無敵判定については俺も気付いてませんでした。補足説明ありがとうございます♪

…ちなみに俺は甘寧を薦めておきながら、エディット武将(呂布モーション)で現在ミッション168まで行ってます。
仲間や自分の体力が減ってきたら『天下無双の軍』イベントを優先的にこなし、呂布を倒して体力を強引に回復しながら進んでます。石像兵&諸葛亮が出てきた時は泣けてきますけど…(^^;
83 名前:ファン 投稿日:2006/01/29(日) 12:05
DCS愛好家様へ
M168ですか、凄いですね〜尊敬です。
M100すら行ってない僕が言うのもどうかと思いますが、
諸葛亮の連れて来る石像兵に苦戦してらっしゃるようですので
その石像兵の攻略法を書いておきます。
石像兵は馬で轢くとダメージを与えられます。(象も可)
ですので、天下無双のところに行く時は象or馬に乗って現場に行くといいです。
呂布の場合は下馬(下象?)して普通に倒し、石兵の時は轢殺するといいです。
轢殺の時は諸葛亮のビームには要注意ですが・・・。
では失礼致します。
84 名前:SAKI 投稿日:2006/01/29(日) 13:50
>>82DCS愛好家さん  >>83ファンさん
どもどもです^^ 私なりの天下無双〜の解決法ですが・・・諸葛亮・左慈は味方につけて損はないかと
思います。二人とも名医呼び回復がありますし、左慈は戦闘中覚醒、諸葛亮は配下に参加させるには
不安ですが控えても反乱鎮圧があります。張遼や魏延も味方につければ、天下無双イベントで出るのは・・
という事になりますw 味方武将にしておけばイベントで敵として出ることはないので^^

やっぱり諸葛亮先生素敵過ぎです。1Pに推奨〜♪w
ちなみに私には「様」つけは不要です^^; 気軽に呼んでやって下さいな^^
85 名前:セイウンハルカ 投稿日:2006/01/29(日) 16:50
「天下無双」は発動まで二重スイッチになっている避け易いイベントなので、
アイテムゲットが目的でなければ、イベントそのものの回避をお勧めします。
たま〜に意地悪くラスボス地点に天下無双軍が設定されることもあるので、
1段目のスイッチから踏まないようにしませう。

やっかいなのは「智勇兼備」の方…。
86 名前:& ◆ecZHlKqvCo 投稿日:2006/01/29(日) 20:22
SAKI様へ
僕が「様」で書いているのは、なんと言うか僕なりのポリシーとか敬意の表し方ですので
気にしないで下さい。
SAKI様が無理にでも止めてほしいと仰るのなら止めますが・・・。
87 名前:ナロー 投稿日:2006/01/30(月) 11:58
たまにバグ?かなんかで常についてくるはずの仲間武将が一定の場にとどまってついてこなくなることがあります。これはとどまってる場に自分が駆けつければまたついてきてくれるが、とどまっている所に敵がいたら悲惨な事に(武将がいるとなおさら)体力満タンでも運が悪いと捕縛されます↓
88 名前:ナロー 投稿日:2006/01/30(月) 12:02
あと最記録を目指すならボーナス鉄を貯めてからスタートすると楽です。序盤の鉄不足を解消できるし、金ないうちは鍛冶屋ばっかいってればいいし。
89 名前:ナロー 投稿日:2006/01/30(月) 12:44
連カキすいません。自分甘寧でひたすら修羅ってるので主旨が異なるかもしれませんが少し甘寧修羅モ攻略を…甘寧はCにたよることが多いので僕は武器にC付加したのですがイマイチ効果が出てるのかわかりずらいです↓体力付加つけなかったので毎回危なっかしいですwどのキャラでも体力付加は大事ですね。自分の実力不足もありますが、甘寧は強いけど呂布の様にノーダメージクリアはけっこう難しいと思うので(リーチ短いし)回復は怠らないように。あと弓防御力がシリーズ通して低いので弓は無双なりでソッコー殺しましょう。前述してある様にC6氷→無双で離脱が頼りになりますね。特に武将2人と乱戦になってしまった時は安全にいけます。敵数が減ったらCS炎で浮かし続ければいいし。
C1は騎乗した敵を落とすときにつかえるかな?スキ大きいから無双ゲージには注意ですが。この騎乗した敵が後半けっこうウザイです。数が多いとなかなか落とすのに手間取る…総大将の騎乗無双めっちゃ食らうし↓これをどう対処するかが当面の僕の課題ですw長々と失礼しました。 
90 名前:ファン 投稿日:2006/01/30(月) 16:07
どなたか知ってる方いらっしゃいましたらどなたでもいいのですが、
今大喬でやってるんですが、大体M15あたりで死ぬんですが、
大喬はこまめに体力回復したほうがいいのでしょうか?
修羅モードで大喬のエボハメをやりたいなあと思ってやってるんですが。
どうでしょう??
では宜しくお願い致します。
91 名前:メテオ ◆GrUZH7gF.E 投稿日:2006/01/30(月) 22:34
>>90やはり半分くらいをきったら回復がいいのではないでしょうか?
慣れないうちはこまめに回復していくのがいいと思います。
ちなみに私はどの武将でもこまめに回復していますが。
エボハメはそれなりの威力があると思いますので十分使えると思いますよ。
私の個人的意見ですが参考にしていただけたらと思います。
92 名前:& ◆ecZHlKqvCo 投稿日:2006/01/31(火) 14:32
メテオ様、
早速お返事くださり有難うございます。
わかりました、じゃあこまめに回復していきます。
折角なのでもうひとつ質問させてください。
僕はエボリュ−ションは大喬が一番使いやすいと思ってるんですが
皆さんは誰のエボリューションが一番だと思いますか?
是非教えてください。宜しくお願いします。
93 名前:メテオ ◆GrUZH7gF.E 投稿日:2006/01/31(火) 20:18
基本的にエボつかわないんです・・・私。
一番とかは決められないです・・・面目ない。
あげるとしたら、張角、徐晃、周ユ、小喬、凌統ぐらいですかね。
94 名前:ファン 投稿日:2006/01/31(火) 21:21
メテオ様、
そうですか、でもわざわざご返信下さり有難うございます。
95 名前:rei 投稿日:2006/01/31(火) 23:58
やっぱりエボといったら私は左慈がいいと思いますね〜
鉄手甲…鉄甲手でしたっけ?w忘れちゃいましたが、アレがなくてもよろけず
C4が放てるのは播(゚∀゚d)ィィ!!!
あと周泰とか、魏延とかそれこそ大喬とかでしょうかね〜
まぁ大喬に関しては最後のモーションがないと話にならない的な部分がありますけどねw

あとSAKIさんに報告ですが
羅刹丹使った次のミッションで「羅刹丹をみかけた」っていう予告がでました。
アイテム予告は4,5面またなくてもイイようですね
96 名前:SAKI 投稿日:2006/02/01(水) 00:55
>>95 reiさん
本当ですか!?それはそれは・・・アイテムを全部埋めていてもですか??
通しで1000近くはやっているのですが、アイテム一つ空けの状態では見たことがありませんでした(涙
大変失礼しました。ココを利用されている方々へも、申し訳ありませんでした。

エボリューション・・繋ぎの速度・8撃目とフィニッシュの性能から見て趙雲が最高かな?と思います。
大喬の場合は、エボ抜きでN6を使います・・・私はごく個人的にw N6の性能がいいですし、
エボリューションへの繋ぎに一呼吸硬直が入るので・・・。
(ちなみにスレ違いですが、無印では武将・一般兵等にも途中からガードされて危険です)
2HITが連発する小喬のエボリューションが大好きです。正面から虎戦車や衝車に当てると
よくわかります。
振り方に横振りが多く案外安定するのが董卓・孫権とうの剣キャラですね。フィニッシュはそれぞれ
出したり出さなかったり。もちろん堅パパや董卓は後者です。曹操・孫権あたりはフィニッシュも優秀。

動きで趙雲、威力で小喬がオススメです。あ・・フィニッシュに何故か属性のつく左慈もオイシイですねw
97 名前:& ◆ecZHlKqvCo 投稿日:2006/02/01(水) 14:32
rei様、SAKI様ご返信有難うございました。
なるほど〜エボは左慈が人気ですね。
それに左慈のエボフィニッシュに属性が付くとは知りませんでした。
それと趙雲も優秀だったとは。
これからは上記の二人or大喬でやります。
有難うございました。では失礼します。
98 名前:CC 投稿日:2006/02/02(木) 14:46
>>SAKIさん >>ファンさん
ご回答ありがとうございます!
槍先に触れるとだめなんですね・・・こう比較してみるとやはり凌統のほうが使い勝手がよさそうに見えますね・・・。
でもやっぱり隙がでてチャージ後に攻撃バシバシ受けてしまうんですよね;;
それを考えるとやっぱり趙雲のほうが安全かな・・・。
悩みどころです;;色々今から試してこようと思います!

ファンさんもわざわざありがとうございます。
説明不足ということではありませんので、大丈夫です。しかもとても分かりやすくまとめていただいて、とても助かりました!
それをもとに、控え武将に誰をいれるか思案してみようと思います。
左慈は絶対入れたほうがよさそうですよね・・・。

本当にありがとうございました!
レス遅くなってすみません;;また挑戦してみようと思います!
99 名前:ファン 投稿日:2006/02/03(金) 12:36
僕が今さっき修羅モードで気づいたことを書いておきます。
天下統一までに掛かるであろうお金
一区切り毎にカダコウを買う→計20000円
(↑M10,15,20,25,30)
神丹等の諸経費→      計10000円
という訳で恐らく30000円あれば天下は統一出来るかと・・・。
ただこれはあくまで僕の個人的な感覚を元に書いているので、
多少のプラスマイナスはあると思います。
100 名前:DCS愛好家 投稿日:2006/02/06(月) 02:54
>>ファンさん >>SAKIさん >>セイウンハルカさん 
レスありがとうございます。天下無双の軍についての攻略法、参考にさせていただきます(^^)v
…と思っていた矢先、ちょっとした気の緩みからミッション177にて孫尚香に殺られてしまいました(−−;
我らが『食の千年帝国』の繁栄はこれからだったのに…。やはり肉まん・華佗膏を買い渋ったのがいけなかったのか…。

その後色々なキャラで試したみた結果、左慈モーションのエディット武将に落ち着いて、現在ミッション38まで行ってます。
色々なキャラを試してみて思ったのが、デフォルトで属性付きのC攻撃を持たないキャラはなんとなく敵武将(特に総大将)を倒すのに手間取るかな〜みたいな事です。
呂布モーションのキャラを使っていた時はそんなに気にならなかったんですけど…。

…それにしてもSAKIさん、通しで1000近くってもしかしてミッションですか!?
孔明先生でミッション130以上もクリア(しかも敗北じゃなくて誤操作による終了)してたりとかもう素敵過ぎです♪
俺なんかは呂布モーションのキャラを使ってやっとでしたから(^^;
101 名前:ファン 投稿日:2006/02/06(月) 21:10
ちょっと皆さんに質問なんですが、修羅モードで武器に好きな属性を付けられるじゃないですか。
それで陰属性を付けている方っていらっしゃいますか?
若しくは、このキャラには陰属性がいいって言うキャラはいますか?
僕の中では敢えて付けるとすれば、諸葛亮orシバイの2名に付けてビームを強化する位しか
思い当たらないんですが??
では宜しくお願い致します。
102 名前:rei 投稿日:2006/02/06(月) 21:59
陰属性は基本的につけない方がイイと思いますね〜、個人的に。
ちなみに全モード通じて私は使っていません。カウンターできなくなっちゃうし…
即死効果っていっても…ねぇ?ってカンジですよねw
でも味方武将にだったら私は是非ついててほしいですね。
M300が見えてきた今でさえも総大将相手に大きなダメージあげちゃあってますから♪
陰属性味方武将は役にたちますよ♪オススメです
103 名前:Boa 投稿日:2006/02/06(月) 22:34
>>101
孫堅や甘寧などのあるC攻撃にデフォルトで属性の付いている武将につければ少しは使い道が増えますね。例えば甘寧だったら燃やしたいときはCS使って即死させたいときはC6を使うといった感じで。その場合、どうせ燃やすか即死(武将は一定ダメージ)だから
武器の重さは軽いにすれば安全性はよくなります。
104 名前:& ◆ecZHlKqvCo 投稿日:2006/02/07(火) 14:04
なるほど、やっぱり陰属性はあまり使えないと言うことなんですね。
rei様、Boa様、ご返信有難うございます。
105 名前:イフリート 投稿日:2006/03/14(火) 08:52
どうも、このレスでは初書きの「イフリート」と、申します。皆さんすごいですね、何十と言う世界ですか。。。自分は、15辺りまではいけるんですが、建国戦に挑戦すると、そのステージに記された武将と対戦するとどうしても、負けてしまいます。なにか、良い方法はないのでしょうか?
106 名前:白昏 投稿日:2006/03/14(火) 14:56
自分のキャラによってかなり難易度も違ってくると思います。
前レスを見る感じでは、
呂布、凌統、趙雲、あたりでみんなやってるみたいですね。



【質問】

善行と悪行について

例えば、
・女ばかり攫う山賊で勝利条件の山賊攻撃後、
武将が出てきますが倒すと悪行は増えるのですか?

・村を襲うとき、村に近づいたときに出てくる武将のみを倒して村長を倒さなければ
悪行はふえないってことはありますか?

・敵の宝物庫を襲撃すると悪行は増えますが、
敵の拠点を襲撃しても悪行は増えませんか?

どなたかわかる方いましたら、教えてください><
もしよければ、どこまでやると悪行になるかしりたいです

あと、
善行:悪行=?:?
位でやると後々助かりますか?

仲間武将もいろいろ書いてありますが、
自信もってお勧めできるやつがあったら是非教えてください!
107 名前:魏呉蜀 投稿日:2006/03/14(火) 20:08
いい事考えた♪@まず2つのメモリーカードを用意するA一回ひとつのをやってもう一つにコピーするBそれをやりまくる  自分の力でやりたい人はこの方法を使わないで下さい。
108 名前:双等朗 投稿日:2006/03/15(水) 21:18
質問です。
僕は修羅モードで最高9面までしか、いけないのですが、
皆さんはどうして100面やたくさんの面をクリアできるのでしょうか
序盤はここを強化したほうがいいとかどのキャラを選んで
したほうがいいなどアドバイスをください。
よろしくお願いします。
109 名前:イフリート 投稿日:2006/03/17(金) 16:41
>>108
返信が遅れて申し訳ございません。
そうですか、ありがとうございます。
110 名前:◆aPV5XmVruo 投稿日:2006/03/17(金) 19:24
>>108 
 28面までしか行けない私が言うのもなんなんですが、呂布モーションの武将がやりやすいと思います。弓兵に潰されやすいCRではなく、防御不可と無敵(一撃目のみ)、炎上効果のあるC1を中心に攻めて行けば良いでしょう。敵将が二人以上の乱戦中でCRを出してはいけません。
 尚、一番の天敵となるであろう弓兵対策ですが、兵長を弓で狙撃し、その弓兵隊を拡大マップの外に出してしまうと消滅してしまいます。
       参考↓
  http://chinesegarden.jp/musou4/knowledge.html#outside
111 名前:双等朗 投稿日:2006/03/17(金) 22:47
有難う御座います。
頑張ってみます。
112 名前:セイバー ◆Qr9In.nNkk 投稿日:2006/03/18(土) 02:15
>>108双等朗さん
僕は左慈をオススメします。(あるいは左慈モーションのエディット)
できるだけボーナス鉄を多くし、序盤で武器を強化した方が良いです。
オススメの追加効果は
体力・攻撃・防御・移動・チャージ 重量・軽い 属性・陽玉
戦い方はC4連発です。無双はカウンターで。武将は陽玉が付いてからは密着してC4を撃つと大ダメージ!
オススメの配下武将は女武将(ED無し)、呂布モーションのED
女武将は控えで育てて置く、呂布EDは出陣しているとちょっと楽かも(笑
113 名前:セイバー ◆Qr9In.nNkk 投稿日:2006/03/18(土) 02:43
>>112の続き
序盤から天下統一後も助かるミッション
・山賊退治(善行)
・商人が山賊にさらわれた(善行&肉まん)
・張角が幽閉されている(体力200回復)
鉄を集めたい時のミッション
・火計
・地方を荒らし回る武将(敵拠点)
できれば避けたいミッション&地方
・巨大な特殊兵器(虎戦車&象)、もし象が出たらジャンプ攻撃で
・天下無双の軍
・南中(毒沼)
あと天下統一後は「必要以外のことはしない」方が良いです。
例えば「商人がさらわれた」では、商人救出→総大将撃破・・・のようにすれば順序良く進めます。
僕はこんな感じで、自慢じゃないですがM105まで行きました(もっと行っている人はいますが)
参考になれば良いのですが。
114 名前:双等朗 投稿日:2006/03/18(土) 17:56
ありがとう御座います
助かります、また質問があれば
してもいいでしょうか>?
115 名前:セイバー ◆Qr9In.nNkk 投稿日:2006/03/19(日) 00:19
>>114双等朗さん
良いですよ、分かる範囲ならお答えできると思います。
116 名前:ちんきゅう 投稿日:2006/04/02(日) 16:11
いつも武将とのつばぜり合いでまけて即死というパターンでしんでしまうのですが・・・。つばぜりあいで勝つコツとかありますかね?
いっそのこと相手の夢想はくらってしまったほうがいいかも・・・とか最近おもってるんですが。
117 名前:◆aPV5XmVruo 投稿日:2006/04/02(日) 20:12
>>116
鍔迫り合いで勝つコツは、□ボタンを強くかつ速く連打することにあります。特に、「強く」というのを意識してみて下さい。チャレンジモードの「暴風」で操作に慣れるのが良いでしょう。
敵の無双を食らうと、鍔迫り合いに負けた時よりも悲惨な状況になるのでそんなことをするくらいなら防御しておいた方が無難です。
ついでに、武将名を「名前」の欄に書くのは禁止らしいです。↓
http://musou.s38.xrea.com/bbs/guideline.txt
118 名前:ちんぷう 投稿日:2006/04/03(月) 13:01
どうもです。色々ご指導ありがとうございます。
相手無双→こっちも無双→つばぜり合い→アボーン
このパターンほんと多いんですよね・・・。皆100%勝ってるんですかね?
119 名前:ゴン 投稿日:2006/04/21(金) 04:04
修羅モードでエンディングをとりあえず向えたら何か特典ってあるんですか?
120 名前:カラカラ 投稿日:2006/04/21(金) 17:23
おじゃまします。初めて書き込みさせていただきます。
仲間が6人揃っている状態の時に、
新しく仲間にしたい武将と入れ替えはできないんでしょうか?
121 名前:ファン 投稿日:2006/04/21(金) 17:45
久しぶりにお邪魔します。
>>>119ゴン様、
エンディングを迎えると、特典なのかどうかは分かりませんがエンディング時に
仲間にしていた武将一人ひとりから天下統一を祝うような言葉を言ってもらえます。
その後は特に変化は無く統一前のような修羅モードが続きます。
(但し5ミッション毎の防衛戦などが無くなります。
>>>120カラカラ様、
残念ながら入れ替えは出来ません。7人目からは金銭トレードです。
                (↑一律千円)
ですので新たに加えたい場合は心を鬼にして仲間に死んで頂くしかないです。
では長くなってきたのでこの辺で失礼します。
122 名前:カラカラ 投稿日:2006/04/24(月) 18:33
>>>121ファンさん
ありごとうございます。
やはり死んでいただくしかないんですね…。
というか、みなさんミッション100以上とか凄いですね。
自分は最近修羅始めたんですがいつもミッション30くらいでギブアップです↓↓
失礼しました。
123 名前:ゴン 投稿日:2006/04/26(水) 07:35
>>>121ファンさん
どうも!!
鍛冶屋で鍛えた武器とか修羅モード以外で使えたりするわけじゃないんですね・・・・。
まだM30までしかいけないんで楽しく続けよーっと・・・
124 名前:ファン 投稿日:2006/05/03(水) 17:32
皆さんに質問があるので書かせて頂きます。
修羅モードで味方武将が反乱すると言っていますが
その反乱はどんな条件で反乱するんですか?
善行ばっかりやってるとか、その又逆に悪行ばかりやったりしているとかですか?
宜しくお願いします。
125 名前:ファン 投稿日:2006/05/06(土) 12:31
弟 ◆aPV5XmVruo 様へ
鍔迫り合いで勝つコツかどうかはわかりませんが、僕なりのやり方を書いておきます。
鍔迫り合いが起きたらまず小さな虫をつまむような形の指を作り
それを□ボタンの上に置き、そこから□ボタン→△ボタン→□ボタン→△ボタン
という風に出来るだけすばやく動かし続けると場合によりますが
大体ミッション20くらいまでなら鍔迫り合いの相手が総大将でも勝てます。
参考になれば嬉しいです。
分からない所があれば、遠慮せずお尋ね下さい。
126 名前:ファン 投稿日:2006/05/06(土) 20:31
ちょっと質問なんですが、修羅モードって味方の援軍って来るんですか?
今まで結構やってますが一度も来たこと無い気がするんで。
また来るのでしたらどうやったら来る確率があがるのかとかも教えて頂けると嬉しいです。
上に書いた124の僕の質問も併せて答えて頂けるとなお嬉しいです。
では宜しくお願いします。
127 名前:河豚殿 ◆HUGUTGxznk 投稿日:2006/05/10(水) 08:37
>>124 むう…俺もなった事無いな…俺も教えて欲しい
>>126 確かあったと思います。以前侵攻戦で張角が来ました
128 名前:勝負! 投稿日:2006/05/11(木) 19:05
>>126

仲間が誰もいなかった時の侵攻戦で>>127の方と同じく張角が来ました。
おそらく、張角の幽閉イベントでよく助けていたからかなーと。
(しかしながら、援軍で来てくれた以降のミッションで幽閉イベント見なくなりました。体力回復が・・・)

仲間を控えにしての1人で侵攻戦の時は(それまで結構善行イベントをこなしていた)誰もこなかったので、仲間が1人もいないのが条件?(自分もよくわかりません)


反乱は、反乱スキルを持った武将(呂布、劉備など)しか起こしません。
条件は、もともと無双武将たちは「善行度」と「悪行度」が設定されていて、
どこかに建国した状態で、プレイヤーの「善行度」「悪行度」がそれと反対状態になった時に起こることがあるそうです。

(例:劉備「善行度・大」→プレイヤーの「悪行度」が大になると反乱)
129 名前:河豚殿 ◆HUGUTGxznk 投稿日:2006/05/11(木) 20:00
>>128 なるほど。しかし劉備が反乱するとは…
ありがとう。謎が解けたよ
130 名前:一般市民A ◆NeWYQkjtm2 投稿日:2006/05/11(木) 21:06
反乱なんて劉備の代名詞じゃないか


史実の
131 名前:河豚殿 ◆HUGUTGxznk 投稿日:2006/05/11(木) 22:23
三国無双は演義       
132 名前:ファン 投稿日:2006/05/20(土) 19:58
>>127河豚殿様、>>128勝負様
お答えいただき有難うございます。
僕は一回も味方援軍が来たことは無いと書きましたが、張角は僕も来た事があるんですが
他の武将が来た事が無いのです。
味方援軍って他にも条件があるんですかねえ??
例えば侵攻戦とかで控えも含めひとりも仲間がいないとか・・・?
どなたか張角以外で援軍来た方がいらっしゃいましたらどなたかその時の状況などを
教えて頂けませんか?
133 名前:アス 投稿日:2006/05/26(金) 23:13
僕、ミッション25あたりでやられますがどうすればいいでしょう。
134 名前:ファン 投稿日:2006/05/27(土) 13:53
>>アス様へ
まずM25以上行きたいのであればまず下記の10個の事を守ればよほど腕が悪くない限りミッション25は越えられるかと思います。
1、全体攻撃が出来、且つその全体攻撃が強力な武将を選ぶ
  例 凌統、呂布、左慈、大喬などなど・・・。
2、仲間を見殺しにしないで仲間と共に行動する
3、回復技能を持った武将を控えに出来れば3人確保する
  例 左慈、顔有りの女性武将(エディットは回復してくれない)
    軍師系の武将
これに関連して反乱鎮圧の武将もGOOD
4、一緒に戦う武将は出来るだけ技能として覚醒印をくれる武将がオススメ
  例 左慈 周喩 エディット 趙雲等・・・。
    (詳しくはここのHPを参照して下さい)
5、敵武将は一人ずつ各個撃破する
6、なるべく善行をする
これは善行を重ねていけば後半民や商人がタダで肉まんやアイテムを持ってきてくれる
7、弓、妖術師は優先的にプレイヤーが撃破しに行く
8、武器をいち早くユニークにして、定期的に覚醒印を取れるようにする
9、防御をきっちりする
これに関連して、無双乱舞は敵の攻撃でひるんだ時に発動し、緊急回避する
それと出来れば弾き返しをする(←あくまで出来たらです・・・)
10、建国戦、防衛戦、侵攻戦、天下統一戦は特に慎重に行動する
大雑把ですが列挙してみました。
読んで頂き参考になれば幸いです。
何かご質問があれば遠慮なく聞いて下さい。
では、長文大変失礼しました。
135 名前:アス 投稿日:2006/05/27(土) 22:54
ファン様本当にありがとうございました。
明日からがんばります。
136 名前:アス 投稿日:2006/05/28(日) 23:14
悲しい話ですが建国戦で馬超が味方だったから
善い事をしたなと思ったら左慈が敵だった時
俺は悪だったのと思ったのですが!
137 名前:エンブレム 投稿日:2006/05/29(月) 18:29
<<136 ???
138 名前:エンブレム 投稿日:2006/05/29(月) 18:30
すいません >>136 でした
無駄スレ 連スレ すんません
139 名前:ファン 投稿日:2006/06/03(土) 10:09
ちょっと皆さんにお尋ねしたいんですが、
僕は大喬が好きなのですが、大喬で修羅モードをやると
大体M20いかずに死ぬんですが、何か良い大喬のミッションの進め方って
ありますか?
それと大喬は武器は軽い方がいいんですか?
それとここの掲示板を見てると重いの方も攻撃力があっていいと書いてあるんですが
どっちがいいでしょう??
では何卒宜しくお願い致します。
140 名前:サーディオン 投稿日:2006/06/03(土) 22:26
>>139 ファンさん
多分ありません。大橋を極める以外に方法は無いと思います。
武器の場合、僕は重いほうがいいと思います。敵の攻撃を受けてもひるまないから。
141 名前:無名武将 投稿日:2006/06/04(日) 10:02
>>139 ファン殿
自分は軽い方が良いと思います。
隙がなくなり、潰されにくくなるし、
一方的に攻撃できるので。
142 名前:サーディオン 投稿日:2006/06/04(日) 11:53
>>141 無名武将さん
軽い武器の場合大橋は攻撃力が高くなく相手が強化されている武将だと攻撃してものけぞらず反撃をくらう可能性が高くなりますよ。しかも乱戦の場合攻撃範囲が狭いため囲まれると袋叩きにあってしまいます。大橋は小橋のような優秀なジャンプチャージ攻撃をもっていないのでステージに回復アイテムの出にくい修羅モードでは軽い武器は危険だと思います。
143 名前:無名武将 投稿日:2006/06/04(日) 13:17
むぅ なるほど・・・
144 名前:ファン 投稿日:2006/06/06(火) 21:51
サーディオンさま、無名武将さま、ご返信有難うございます。
分かりました、大喬への執着のみでなんとしてもM20以上いきたいと思います。
そして又質問で恐縮なのですが、修羅モードをプレイするのにオススメの武将がいれば
教えて頂けませんか。
では、宜しくお願い致します。
145 名前:360組 投稿日:2006/06/09(金) 04:03
360のSPでこちらの攻略情報を参照して無双、外伝をクリアしたので修羅に突入しましたが難しいですね。
建国→防衛1回まではいきましたが、19で南中に行ってしまい毒沼で自滅、、、orz。

それで最初からってのはちょっときつい。せめて5ステージ区切りで復活させて、、、

一応修羅モードでもエンディングがあるそうですがどんな感じなんでしょうか?
ログを読むと味方武将がねぎらいの言葉を言ってくれるようですが。
外伝モードはスタッフロールだけだったので非常に怖いんですがw
146 名前:雨傘 ◆3Ut9GesGcI 投稿日:2006/06/09(金) 18:35
>>144
お勧めは呂布か凌統です。
呂布ならばC1連発、至近距離に立っている敵がいなかったり、敵将が燃えたまま浮いた時にCRを打ち込んでも良いでしょう(周囲に弓兵がいないことを確認)。弓兵に対しては円を描きながら接近しつつ、J攻撃か兵長を狙って弓攻撃(遠くから)。
凌統ならばC4連発で(属性は氷)、無双はむやみに使わないことです。弓兵に対してはJCでもJ攻撃でもお好みで。
147 名前:ファン 投稿日:2006/06/09(金) 21:05
雨傘様、
折角のご返信非常に有難いのですが呂布と凌統と左慈の三名を除外しての
オススメ武将を教えて頂きたかったのです。
上記の三名はあまりにも強くて、ゲーム性が無くなるので・・・。
ですので上記の三名を除外した場合でのオススメ武将を教えて頂けませんでしょうか?
何卒宜しくお願い致します。
148 名前:無名武将 投稿日:2006/06/09(金) 22:02
確かファン殿は>>28でも同じ質問をなされていらっしゃいますね。
自分の意見としては、>>29の方がお答えになった5人の武将に加え、
張遼、徐晃、関平などが使いやすくて強いと思います。
詳細はまた後ほど・・・すみませぬ。
149 名前:メテオ ◆GrUZH7gF.E 投稿日:2006/06/10(土) 00:26
夏侯惇、魏延、袁紹なんかはどうでしょうか?
>>29の黄忠は結構シビアなのでやめたほうがいいと思います。
いまさらですが・・・(汗
150 名前:ファン 投稿日:2006/06/11(日) 08:26
無名武将さま、メテオさま、ご返信有難うございます。
僕はいま左慈モーションのエディットで修羅モードをやってて
次は建国戦なのですが、味方武将が三人いるのでその三人を守りきるのは不可能だと思うのですが、次にあげる三武将のうち誰を守ればいいでしょう?
呂布モーションのエディット、夏侯惇、ホウ徳
私的には呂布モーションエディットを守るべきだと思うのですが・・・。
因みに三人とも体力は7割くらい残ってます。
そして僕の左慈モーションは
武器 軽い 荒天導符(←字違うかも)
攻撃4?、防御9?、無増5?、チャージ4?体力5?位だったと思います。
付加効果の数値に全て?マークが付いているのはその数値が
うろ覚えだからです。すみません・・・・。
それと質問ばかりで大変恐縮なのですが、
修羅モードの場合、左慈は属性は陽か氷のどっちがいいでしょう?
何卒宜しくお願い致します。
長文失礼しました。
151 名前:セイバー ◆Qr9In.nNkk 投稿日:2006/06/11(日) 17:18
>>150ファンさん
見た感じ呂布EDを守った方が良いと思います。でも味方の近くに出てくる武将を倒せばけっこう助かると思うのですが。(そう思うのは僕だけ?
属性のことですが陽の方が確実に安全性が高くなると思います。氷の場合失敗すれば反撃をくらうことがありますし、その点陽は無双が溜まっていれば炎同様100%属性が発動しますし、武将一騎打ちの場合ノーダメージで倒せることが多いです。

あと訂正が一つ、>>113で「M105クリア」と書いていますが、さっき調べてみたら「M100」でした・・・申し訳ないです、どこから「M105」なんて文字が出てきたのか・・・
152 名前:メテオ ◆GrUZH7gF.E 投稿日:2006/06/11(日) 18:22
誰も連れて行かない、というのはどうでしょうか?
それか1人連れて行くぐらいがいいのではないでしょうか。
これならば守ることも容易だと思います。
ただ少しばかり難易度が上がってしまいますが……
153 名前:ファン 投稿日:2006/06/12(月) 20:04
セイバー様、メテオ様、ご返事有難うございます。
今度は呂布モーションエディットで再出発しました。
まあじっくりと進めていきます。
ではこの辺で失礼致します。
154 名前:ヘプタ ◆I.wCGt2T9w 投稿日:2006/06/15(木) 03:55
修羅でユニーク武器を入手するにはどうすればいいでしょうか?
ちなみに今、司馬ちゅーさんでやってます(次M25、死にかけ)
155 名前:無名武将 投稿日:2006/06/16(金) 18:16
>>154
鍛冶屋でどんどん強化して下さい。
どれくらいやれば良いかは忘れましたが・・・。
156 名前:ファン 投稿日:2006/06/16(金) 20:49
ヘプタさま、
修羅モードでのユニーク入手方法は、無名武将さんも仰っていますが、
とにかくまずは武器を鍛えて下さい。
一番分かりやすいのは第三武器にエボと属性を付加すれば確実にユニークになると思います。
そしてこれはアドバイスですが修羅モードでつける属性は武将にもよりますが
陽の属性を付けると一番いいかと思います。
なぜなら修羅モードはミッションを進めるにつれ敵のガードが固くなるので
ガードを無視できる陽が一番安全なのです。
そしてここからは個人的な意見なので読み飛ばして頂いても結構ですが
読んで参考にして頂ければ幸いです。
修羅モードにあまりシバイは向かないと思います。
理由はシバイはまず攻撃範囲がかなり狭いので乱戦になりやすい後半のミッションでは
やや戦いにくいからです。
確かにシバイは無双乱舞は強力無比ですしジャンプチャージの範囲が物凄く広いですが、
ジャンプチャージばかりでは後半のミッションではジャンプチャージ後に袋叩きにされやすいです。
個人的にオススメのキャラは呂布、趙雲、左慈、凌統あたりです。
因みに上記のうち凌統だけは陽よりも氷属性の方がオススメです。
因みに凌統でする場合は武器は軽いにすることを強くオススメします。
では何か疑問点などがございましたら遠慮なくお尋ね下さい。:
長文大変失礼しました。
157 名前:ヘプタ ◆I.wCGt2T9w 投稿日:2006/06/18(日) 16:13
>>156
ファンさま、
アドバイスありがとうございます。あれからすぐにやられましたよ(笑)JCより、C6&無双メインでやってたんで。オススメキャラ、全部私好みです!

>>154訂正:M25→M6(ぜんぜん違うじゃないの!っていうツッコミはなしで)

短文大変失礼しました。
158 名前:ファン 投稿日:2006/06/18(日) 17:27
ヘプタさま
お役に立てたようで僕も嬉しいです。
では又何かあれば僕の答えられる範囲でならばお答えしますので
その時は又お尋ねください。
では失礼します。
159 名前:ファン 投稿日:2006/06/18(日) 20:42
今日修羅モードやってて初めて張角以外の味方援軍が来てくれました。
来たのは呂蒙でした、かなり嬉しかったです。
その時は建国戦でしたが、仲間が最初から一人もいなかったので
きっとそれが大きな要因だったのかもしれません。
ですので味方援軍は建国戦などの特殊戦闘で戦闘開始から仲間武将が
一人もいない状態で挑むと援軍が来てくれるのかもしれません。
それと控えには武将がいたので、控えは援軍に関係ないかと・・・。
ですので今は一人旅でやってます。
次はミッション25の防衛戦です。
また援軍が来てくれるといいなあ。
では連レス、長文失礼しました。
160 名前:無名武将 ◆cqcaraz69k 投稿日:2006/06/18(日) 22:06
何か>>155のレスが完全に無視された・・・。

>>159
自分の経験ですが、人助けをすると、数ステージ後にその人が「今度は俺が助ける番だ」
という様な事を言いながら援軍に来てくれました。
161 名前:ファン 投稿日:2006/06/23(金) 20:39
この前修羅モードやってて、2枚のメモカでやってたら
ちょっと変なバグらしき現象がおきました。
メモカ1のセーブで天下統一戦のところでセーブして、メモカ2に
そのデータをセーブして、再びメモカ1のセーブで修羅モードを始めました。
店に良さそうなアイテムが売ってなかったので、リセットしてメモカ2のセーブをロード
して再び天下統一に行こうとしたらなぜかそのセーブを始めた瞬間
天下統一時に流れる音楽が天下統一してないのに流れました。
一体何だったんでしょう。
162 名前:アス 投稿日:2006/07/09(日) 15:04
久しぶりです。136は弟です。申し訳ありません
昨日、ミッション35で天下統一しました。
ファン様ありがとうございました。
163 名前:ファン 投稿日:2006/07/09(日) 16:05
>>162アス様、
お役に立てて僕も嬉しいです。
僕は現在ミッション45、凌統で天下統一したところです。
一緒に戦う武将はエディット呂布モーション3人です。
もうくたばるまでやってみようと思ってます。
ではお互い頑張りましょう。
164 名前:ファン 投稿日:2006/07/16(日) 19:14
こんばんは、僕がこの前経験した凄い現象を書いておきます。
修羅モードで大量にボーナス鉄を持っている事が条件ですが
ミッション1から武器をバンバン鍛えていくとうまくいくとなんと
建国戦前に武器をユニーク武器に出来ます。
もし建国前にユニークに出来れば、その後のミッションは非常に楽になります。
ただこれをすると仲間がミッション中にしか仲間に出来ないという弊害がでます。
165 名前:ファン 投稿日:2006/07/24(月) 16:32
どうもこんにちは、修羅モードやっててこないだ気づいた事があるので、
書いておきます。今作の修羅モードは多分下に挙げる条件を満たせば
狙った人が来るとは限りませんが、味方援軍として誰かが来てくれると思います。
1建国戦
2建国線で最初から一人で戦闘する
3以前に善行などを行いその武将から感謝されている
僕はこれでこの前甘寧が来てくれました。
僕もこれからこの仮説をより確実なものにするために何度か検証してみます。
では長文失礼しました。
166 名前:無名武将 ◆12BVEu3aAw 投稿日:2006/07/24(月) 21:39
ファン殿、いつも有益な情報誠にかたじけない。
全て拝見させて頂いております。どれも非常に役立つので、
これからも教えていただけると幸いです。
167 名前:ファン 投稿日:2006/07/26(水) 19:25
無名武将様、
僕の書き込みをそんなに有益だと言って下さるなんて、
僕としても非常に嬉しい限りです。
僕は多分これからもこのスレッドによく書き込みをするので
これからも目を通して頂けると嬉しいです。
お互い頑張りましょう。
ではこの辺で失礼致します。
168 名前:白虎牙&quot; ◆RYRu.UCnt. 投稿日:2006/07/26(水) 20:33
ファン殿いつも有難うございます。
今、修羅モード頑張ってるので、とても役に立ちます。
169 名前:白虎牙&quot; ◆RYRu.UCnt. 投稿日:2006/07/27(木) 11:05
最初って武器上げたほうがいいんですか?それとも、金がたくさんもらえるやつやったほうがいいんですか?
170 名前:メテオ ◆GrUZH7gF.E 投稿日:2006/07/27(木) 12:47
最初は積極的に鍛冶屋に行き、武器を強化した方がいいですよ。
戦いが楽になるので。
171 名前:ファン 投稿日:2006/07/28(金) 10:33
どうもおはようございます、メテオ様の進め方に僕なりの補足を入れさせて頂きます。
かなり確率は低いのですが、ミッション1で諸葛亮が売られていたら、絶対仲間に誘った方が後々楽になります。理由は以下の通りです。
1回復、鎮圧を持っている。
2天下無双の武将を一人消せる
3天下無双の武将の中で僕の中では一番仲間にしにくい
これは第一武器の段階で強力なチャージを持っている武将の時は特にオススメです。
(凌統、趙雲、呂布等)
逆に武器を第二、第三にする事で攻撃の幅が広がる武将は鍛冶屋に行った方がいいです。
(大喬、甘寧等)
長文をだらだらとすみません。
ではこの辺で失礼致します。
172 名前:メテオ ◆GrUZH7gF.E 投稿日:2006/07/28(金) 14:37
ファン様、補足ありがとうございます〜
私なりの仲間の考察を書いておこうと思います。
諸葛亮は確かに仲間にしたほうがいいですねw理由は同じです。
仲間は、夏侯惇や、趙雲、ED武将等の覚醒を持っている武将と、
小喬、周瑜、月英等の回復を持っている武将。反乱を起こす輩は入れない方が良いでしょう。支障をきたしますので。
後、呂布は仲間にしない事。天下無双で出て来なくなってしまうのでw
できれば、張遼を入れておくと良いかもしれません。呂布の確立が少し上がります。
 
長くなってしまった…参考にできたら使ってくださいまし。
173 名前:ファン 投稿日:2006/07/28(金) 22:21
メテオ様、読んで頂きどうもです。
張遼を仲間に入れると呂布率が上がりますけど、個人的には
魏延の方が仲間にしておきたいですね。
理由は張遼と魏延を比較すると、魏延の方がなんか強い気がするので。
174 名前:メテオ ◆GrUZH7gF.E 投稿日:2006/07/29(土) 21:53
ファン様、魏延を仲間にしない理由は「反乱」を持っているからです。
諸葛亮がいますが、魏延が育っていた場合相当な痛手となってしまうのであまりお勧めしません。

以上、私なりの魏延考察でした(ぇ
175 名前:ファン 投稿日:2006/07/30(日) 09:30
メテオ様へ
確かに魏延は反乱しますが、それはプレイヤーの悪行度が
高くなりさえしなければ、魏延は反乱しません。
よって僕は張遼より魏延派です。
では朝早くに失礼致しました。
176 名前:冒険者 投稿日:2006/08/03(木) 21:29
このスレではお初です。

突然ですが、修羅モードで絶対に仲間にした方が良い部将、全然仲間にしなくても良い部将などを教えて下さい。
自分的には黄蓋が仲間にしなくて良い部将No・1なんですけど…
177 名前:メテオ ◆GrUZH7gF.E 投稿日:2006/08/03(木) 22:27
ファン殿
ふむぅ…なるほど…私はどちらもやりまくるので…両方欲しくなってきた…(汗
という事で、魏延は仲間にした方がいい。という事にまとめておきます(ぇ

仲間にした方がいい武将
ED武将、女性武将、魏延、張遼、周瑜、諸葛亮

しなくていい武将、黄蓋、許チョ、典イ、呂布、その他鈍足武将
私的にはこんな感じです。参考にどうぞ
178 名前:ファン 投稿日:2006/08/04(金) 08:30
メテオ様の説明に僕なりの考察を補足させて頂きます。
仲間にしなくて良い武将に許チョが入っていましたが、
僕は許チョは別に仲間にしても良いかと思います。
理由
1回復技能を持っている
2実際に一緒に戦ってみると意外にしぶとい
メテオ様は鈍足キャラがよくないと仰ってますが、
修羅モードのように仲間を守りながら進むべきモードの場合
仲間を守りながら行くと必然的に進軍速度がそんなに速くなることは
ありません。
よって武将の足の速さはあまり関係ないと僕は考えます。
なので武将選びをする時は、その武将の足の速さよりも
その武将そのものの戦闘時における性能を重視すべきだと思います。
また足の速さが遅いのが嫌だというのは、時間切れになる可能性があるので
嫌だと言う事でしょうが、その時間の問題は大体黄竜鎮を使う事で解決できる
場合が多いと思います。
よって僕なりの仲間にすべき武将は
メテオ様の武将プラス覚醒印をくれる武将、およびしぶとい武将
が挙げられます。
それとメテオ様の仲間にすべきでない武将に入っていなかったのですが
張角も止めた方がいいです。理由は明記する必要がないので省かせて頂きます。
長くなってきたので、この辺で止めておきます。
では目を通して頂ければ幸いです。
179 名前:ファン 投稿日:2006/08/09(水) 20:27
連レスすみません。
上述の僕の仲間武将の書き込みに加えたいことがあったので
書き加えておきます。
左慈は仲間にしてもいいですが、控えとして扱うのが、僕は良いと思います。
理由は意外に戦闘に出したら脆かったからです。
180 名前:メテオ ◆GrUZH7gF.E 投稿日:2006/08/12(土) 16:20
なるほど…そういう考え方もありますね…ただ、私は鈍足キャラの攻撃速度にも不満があります。攻撃速度が遅いと、割り込まれCPUはなかなか次の攻撃をしないので殲滅力に欠けると思うのです。小集団ならともかく、大集団となるとやってられません(個人的)
後半になれば敵の攻撃力、耐久力の上がってきて守りながら進んだとしても大集団がいれば必然的に守れなくなってしまう可能性があると思うので…私なりの理由はこんなところですかね。

黄竜鎮については、鍛冶屋を優先していくので買えない事が多いので、考察には入れませんでした。それでも、遅いというのは精神的にも辛いので…私は。

左慈については戦闘に出してもいいと思います。覚醒印号令で取得できますし。
181 名前:ファン 投稿日:2006/08/12(土) 21:11
メテオ様読んで頂き有難うございます。
左慈についてですが、僕はやっぱり控えとして使うべきと思います。
理由としては確かに覚醒印をくれるので有難い武将ではあるのですが、
個人的な感覚として左慈が覚醒印の号令の確率がなんか低い気がするんで。
それにやはり僕は左慈は戦闘時における脆さがどうしても引っかかるので。
それでは又何か感じたことなどがありましたら、書き込ませて頂きます。
182 名前:SAKI 投稿日:2006/08/13(日) 02:01
皆さん味方武将をどういう感じで出陣させてるのでしょうか?
左慈でちょっと論が出てますけど、控え、とも出撃、とも言い切れない気が。
体力のあるときは覚醒待ちで出陣、少なくなってる時は回復イベントがあるまで名医呼び待ち、
で良い気がするのですが…

左慈が脆く感じるのはC1でしょうね。CPUは状況に関係なくチャージを使うので…
ただ他の武将では隙になるC2が逆に素晴らしいので、私個人としては結局普通かなと。
C4やC6も強力ですし、体力がある状態でお蔵入り、には惜しい武将かと思います。

覚醒印確率に関しては検証が無い場合あまり触れないほうがいいかと思います。
個人差があるものですからきちんと確率でも出さない限り体感は大きく狂ってしまいますね。
183 名前:ファン 投稿日:2006/08/13(日) 20:24
SAKI様へ
確かに確率論は検証もしていない段階で僕の個人的感覚で論じるのは、
間違いだったようですね。ご指摘頂き有難うございます。
そして僕が左慈を戦闘に出したくない理由は、SAKI様の仰るように
コンピューターは状況を考えずチャージや通常出し切りをする事もそうなのですが
左慈は天下無双武将対策としても仲間にして生かしておきたい事もあるので
戦闘に出すと、僕が前述しているような脆さも手伝って左慈のためにカダコウを買わねば
ならぬ状況になる事もしばしばあるので戦闘には出したくないのです。
但し左慈は2Pとして使う場合に限り戦闘に出しても問題ないかと思います。
その際はC4の全方位ビームで1Pを援護出来ますので。
前置きが長くなってしまいました、
SAKI様のご質問に僕なりの回答を書いておきます。
どういう感じで出陣させているかと抽象的に尋ねられても答え難いのですが、
僕的には自分(プレイヤー)は弓兵、妖術兵を率先して倒しに行くという形で
ミッションを進めています。
またしても長文になってしまいました、すみません。
ではこの辺で失礼致します。
184 名前:SAKI 投稿日:2006/08/14(月) 03:19
>>183 ファンさん
誤解を招いてしまって申し訳ないです。特に具体的な出陣の方法を尋ねたわけではなく…
控え、出陣と明確に分ける必要はないのでは、ということです。状況次第で良いのでは?と。

左慈の体力・脆さに関しては正直プレイヤーの技術、主人公キャラ選択で大きく変わるので
これもまたはっきり分けられるものではないと思いますよ。
私はプレイヤー諸葛亮が多いので、味方武将が攻撃を受ける事は非常に少なく
隙の大きさ・デメリットより、覚醒・範囲・属性を重視して左慈は常時出陣しています。
連戦しっぱなしですし、回復買っていませんけどね^^ゞ もし減ったら張角イベントまで待機で。

プレイヤーキャラの移動速度、遠距離攻撃の有無、通常1等の出だし攻撃の速さによって
味方へのサポート効率が全く変わってくるので、プレイスタイル次第かなと。

オマケ:最後まで育てきった場合でも、どの味方武将であれ、プレイヤーの戦い方次第で
瞬殺されることもほぼ無傷で帰ることもあります。要は、プレイヤーの戦い方にかかってますね。
185 名前:ファン 投稿日:2006/08/14(月) 07:18
SAKI様へ
なるほど、という事はただ単に僕の腕、戦い方が悪かったのでしょう。
それにしてもSAKI様は諸葛亮でかなりのミッション行ってる様なので、
凄いですねぇ。
僕も下手なりに今度諸葛亮でやってみようかなと思います。
186 名前:メテオ ◆GrUZH7gF.E 投稿日:2006/08/16(水) 14:18
SAKI殿へ
確率論は確証が無いのに比べてはいけませんね;ご指摘感謝です。
諸葛亮でプレイなさっているのですか…諸葛亮は修羅モードでは使わないな…今度やってみます。
体力はプレイヤー次第なんですよね…ヘタレなので…
187 名前:SAKI 投稿日:2006/08/17(木) 00:39
>>185
いえいえ、技術と言ったのはそこまでの意味で申し上げたのではなく;;
キャラへの「慣れ」、キャラ毎の性能によって大きく変わります、くらいで^^;
どちらかと言えば各武将ごとの差が大きいので。
お気を悪くされてたらごめんなさい。

>>186
多分覚醒等の号令って規則性、個人差があるのか試そうにも、難しいんですよね^^ゞ
号令が出るタイミングさえもバラバラすぎて私は掴めてないです;;
敵将や弓兵がいる場所で能力アップしてくれるといいんですけどなかなか…
敵がいないところでは号令はないみたいですけど、一般兵一人でも居ると、出る時は出ますね〜。

☆ひとつ質問です。
「この地方の反乱を討伐するため○○が出陣している」というマップありますよね。
かなり前にほんの数回だけこのパターンで味方武将が配下に加わってくれたのですが、
最近はサッパリです。
この「味方として登場→配下になる」条件をご存知の方があられましたら、ご指南お願いします。

独り言:小喬と趙雲と左慈が出てきてくれない…まだまだ序〜中盤ですけどね^^ゞ
188 名前:ファン 投稿日:2006/08/17(木) 16:54
SAKI様へ
「この地方の反乱を討伐するため○○が出陣している」のミッション成功時に仲間になってくれるかどうかは、たぶんランダムで決定されているので、この武将は確実に仲間になるという武将ははっきりとはお答えできませんが、僕の場合、呂布は確実に仲間になってくれています。
その際呂布はほぼ確実に赤兎馬に乗ってるので、そのミッションに限り赤兎馬を手に入れられます。
それと左慈も結構仲間になりやすかったです。
あと趙雲も仲間になりやすいかと思います。
お分かりになりましたでしょうか?
僕はただいま修羅モードの味方の援軍発生条件などを色々と模索中です。
189 名前:無名武将 ◆DragonPpt. 投稿日:2006/08/18(金) 18:24
ちょっとお尋ねしますが、周瑜って修羅モードで使うと
強いですか?できれば、武器の付加効果は何が良いかも教えて頂けると幸いです。
玉は炎玉が良いと思うのですが…。
付加効果は、体力、攻撃、防御、無増は確実にいるのですが、
あと一つはなにが良いでしょう…?
190 名前:ファン 投稿日:2006/08/19(土) 19:30
無名武将様へ、
ご質問にお答えさせて頂きます。
1周瑜って修羅モードで使うと強いですか?についてですが、それは答えられない質問だと思います。
理由は修羅モードでこの武将が適している、こいつは修羅モードでは強いというのは
基本的にありません。その人が使い慣れているかに掛かってくると思うので。
使い慣れている人が使えば、恐らくどの武将も使えるということが起こってくると思います。
因みに修羅モードでは凌統、呂布、趙雲などの集団戦が得意な武将などが有利とは言われていますが、その人が凌統などを使い慣れていなければ、結局あまりミッション数をこなせないという事になってしまいます。
2武器の付加効果についてですが、無名武将様が仰られているように、
体力、攻撃、防御、無増はつけても問題ないですが、後ひとつは僕は移動をオススメします。
理由は周喩は基本的にエボで攻めて行くのが一般的なので、チャージはあまり使わないために移動をオススメします。
又属性は僕はあえて言うなら陽属性を薦めます。
理由は周喩はC1で自分で火球を出せるので、武将戦などで確実にガードを弾いてくれる
陽属性がオススメです。
氷で武将を凍らせて地上判定の無双乱舞を叩き込むというのも良いかもしれません。
長くなってしまいましたが、ご質問があれば遠慮なくどうぞ。
読んで頂ければ幸いです。
191 名前:無名武将 ◆DragonPpt. 投稿日:2006/08/19(土) 20:43
>>190ファン殿
色々とアドバイス誠にありがとう御座います。
成程、自分が使い慣れているかどうかで結果は変わってくるわけですね…。
そうですか、後一つは移動が良いのですか。チャージと迷っていたので助かります。
玉についても納得できました。
 やはりファン殿には、有益な情報をたくさん教えて頂けます。
本当にありがとう御座いました。
192 名前:ファン 投稿日:2006/08/19(土) 23:23
無名武将様、
呼んで頂き有難うございます。
ちょっと周喩について思い出した事があったので書いておきます。
どうやら周喩の乱舞は敵が受身を取れないそうなんです。
ですので後半のミッションに行ったらちょっと難しいですが
陽属性チャージラッシュ→敵ピヨる→チャージ1の火球→敵が浮いて燃える→
→乱舞発動→乱舞後通常攻撃5連止めで拾う→また5連止めとやっていけば後半でもかなりのダメージが期待出来るかと思います。
実際にこれを僕が実践した事が無いのでなんともいえませんが、せっかくならば
このコンボを試してみて頂けると幸いです。
では夜分遅くに失礼致しました。
193 名前:無名武将 ◆DragonPpt. 投稿日:2006/08/20(日) 09:36
>>192ファン殿
これはまた非常に有益な事を教えて頂き、ありがとう御座います。
そうですか、周瑜の乱舞は受身が取れないのですか…。
成程。そのコンボなら、敵に大きなダメージを与えれますね…。早速試してみます。
何度も、ご丁寧にありがとう御座いました。
194 名前:SAKI 投稿日:2006/08/21(月) 08:31