戦国無双2の良い所と悪い所
- 1 名前:管理人 投稿日:2006/02/24(金) 22:46
- 攻略と全然関係ない話題でスマヌ。
戦国無双2がどんなゲームなのか知りたいので、簡単なレビューをお願いします。
【購入者の人に質問です】
戦国無双2の良い所と悪い所を挙げてください
- 2 名前:小林真 投稿日:2006/02/24(金) 23:10
- 良い所は、新キャラが増えたこと。 悪い所は、またっくない
- 3 名前:SEA 投稿日:2006/02/25(土) 02:29
- -良いところ-
●武器のレベルにとらわれにくくなった
(レベルによる攻撃回数の変化がなくなり、純粋に強い能力値をもつ武器を使える)
●無双ゲージ分割機能
(前作だとゲージ増加→溜まるの遅い→連発不可 今作はそれがない)
●特殊技
(色物的な部分もあるけど、個性がでていい)
●有名武将撃破時にスローになる
(なんかカッコイイです)
●馬のジャンプが大きくなった
(階段なども横から飛び乗れる)
-悪いところ-
●アイテムがない(そんなに不満があるわけではないです)
(楽ではあるけど、集める楽しみも必要だった気もする)
●技能に「常に無双秘奥義が使える」やつがない
- 4 名前:S 投稿日:2006/02/25(土) 10:55
- そうですね・・・良い所は皆さんにお任せしましょう。キリが無いので(笑)
悪いところといえば
「受け返しが特殊技で使えるキャラ以外無くなってしまったこと」
と仰っていた方がいらっしゃいました。
確かに受け返しがかっこよかった半蔵なんかは無くなると悲しいですね・・・。
- 5 名前:シンチョウ 投稿日:2006/02/25(土) 12:33
- いいところは武将が多いくてそれぞれに個性が出てるところ。
悪いところはシナリオの分岐とミッションの収集がなくなったこと。1ではこれでかなり長く遊べたのでショックでした。
- 6 名前:黒猫ですがなにか ◆dRwnnMDWyQ 投稿日:2006/02/25(土) 19:59
- >>3
常時無双秘奥義の技能なら確かありますよ。
個人的には
いいところ
・画面が明るくなり、敵のワラワラ感が増えたところ
・城内戦闘のシームレス化
・読み込みが早い
・キャラ数が増えた
・忠実に近くなり、ユーザーの意見を取り入れている
・特殊技、無双ゲージの分割システム
・技能、護衛武将のシステム
・成長が普通に育ててもMAXになる
・外伝がある
悪いところが・・・
・味方がすぐに配送し、士気が下がりやすい
・双六のだるいシステム
・アイテムがなくなった(すごく不満というわけでもない
・分岐がない(外伝とは別に、もうひとつのエンディングがほしかった
・2コスの有無の不明(これどうなんだろうか・・・
以上でス
- 7 名前:ナサ 投稿日:2006/02/25(土) 20:27
- 初めまして、ナサと申します。私も戦国無双2買おうか悩んでいます。
そこでお聞きしたいのですが、
@敵が固い(倒しにくい、タフだ)とやっている友達から聞きましたが、
実際どんな感じ?
A無双ゲージが区別されゲージが増えても負担になりにくくなりましたが、
溜まりにくいとかはない?
- 8 名前:単福 投稿日:2006/02/25(土) 23:32
- >>7
ナサさんはじめまして
@雑魚兵は弱いです。一発二発で倒せます
ただ今回難しくなったのは、武将が少し賢くなり、ガードや回避の頻度が上がってます
最初は戸惑うかもしれませんが「慣れ」です
Aまったく問題なし。護衛兵との連携無双もよくできてエフェクトが爽快です
ま、あくまで個人意見ですので財布と相談してください
でも買ってほしいですね。楽しいですよ (^−^)/
- 9 名前:サクラ 投稿日:2006/02/26(日) 14:45
- 初めましてサクラといいます。 私は戦国無双と三國無双が大大大好きです!
みなさんは、戦国無双の中でどのキャラクターが好きですか?
私は、明智光秀と真田幸村が大好きです!
- 10 名前:Odakaz 投稿日:2006/02/26(日) 17:40
- 不満というのとは少し違いますが、前作の難易度の感覚でやっていると、
案外ゲームオーバーになりますね〜
しっかりLvあげて再挑戦せぃ! ってことなのかなぁ
- 11 名前:ナサ 投稿日:2006/02/26(日) 18:28
- >>8買ってしまいました…面白過ぎます!
>>9私は半蔵が好きですね。攻撃スピードが速いし、忍者というのがいい(笑)
- 12 名前:氷絽 投稿日:2006/02/27(月) 22:59
- プレイ中〜
確かにアイテムとシナリオ分岐、ミッション集めがないのがちょっと。
難易度も高めですね。レベルあげてないと最終話とか厳しいかも。
現時点で三成と左近に浮気してます>孫市が好きだった
- 13 名前:がぁ 投稿日:2006/02/28(火) 06:57
- 悪いところは、音楽が劣化した事。
あとはおもしろいです。
- 14 名前:kamo 投稿日:2006/02/28(火) 19:59
- 良いところ
皆様言われてる様に無双ゲージの分割。
これでゲージが長い方が有利になりました。
味方が強すぎず弱すぎずでちょうどいい。
悪いところ
無双が弱い気がします。
対武将には攻撃としては全く役に立ちません。
- 15 名前:端的に言うと 投稿日:2006/02/28(火) 20:33
- 良いところ
育てる楽しみが増えた
悪いところ
集める楽しみが減った
あと今回は、無限城がかなり面白いっす。
ミッションがバラエティに富んでるし、ステータスも育つし。
- 16 名前:海雲 投稿日:2006/03/01(水) 21:51
- 始めまして、海雲を申します。
私は発売初日に戦国無双2を買いました。
良い所は
最高レベルが上がった
固有技能が出来た
武器に付加能力を付けられるようになった
それぞれに特殊技が出来た
悪い所
アイテムが無くなった
シナリオ分岐が消えた
ってとこです。あくまでも個人の意見なので、
参考程度でお願いします。
キャラクターは、孫市、秀吉が好きです。
っていうか格好良すぎです。この二人…(泣)
- 17 名前:神 投稿日:2006/03/02(木) 06:10
- はじまして。
自分的にいい所は
やっぱりキャラクターが増えた事かな?
悪い所は…
くのいちちゃんが居なくなちゃった事K彼女でお城の中暴れ回るの好きだったのに。城内もなんかスマート(?)になってしまって残念。アイテムは早くも猛将伝に期待してます。
好きなキャラはくのいちちゃん。稲姫、濃姫。長政様。みんな好きP
- 18 名前:深遊 投稿日:2006/03/05(日) 22:02
- はじめまして。
戦国2を1週間ほど前に購入したものです。
良いところは、やっぱり、無双ゲージが分担になったことですね。
今まで、無双ゲージは、長くしたら、それだけ分溜めなきゃいけなかったのが、楽になりました。
使い勝手に便利です。
あと、特殊とかいいですよねぇ。
真田の馬を呼べる奴が気に入ってる(笑
悪いところは、、、
グラフィックの使い方がちょっとFFに似てきたのは俺だけなんでしょうか?
あと、物語の進み方は、前のほうが好きでした。
歴史に結構そっていて。
今回は結構ごぢゃな気がする。
それも俺だけかなぁ?
良く分からない。
コレぐらいだと思います。
悪いところって探してみたらそれぐらいで…
基本的、このシリーズは好きで、三国のほうも2から買ってますし。
やっぱり、楽しいですよね、これ(笑
はまっちゃいます。
来年受験なのに(苦笑
- 19 名前:フランコ 投稿日:2006/03/06(月) 12:21
- お初です〜。よろしく〜!!
さて本題。
良い所
特殊技や、攻城戦が楽になった事。
戦国無双、猛将伝より、グラフィックが良くなり、
キャラも増えましたね。
雑魚軍団のアクションが増えた事
悪い所
双六が面倒くさい
音楽がちゃっちい。
台詞もおかしいと思うが(勝利した時なんか棒読みじゃん)
ブッチャケ、三国に似て来た。(まぁ同じ会社ですから)
アイテムが廃止した事。
能力値が猛将伝(移動、跳躍力等以外はゲージが300までだったのに)
200に戻ってしまった事。
川中島で幸村がいないのは何故!?居たはずなんだけどなぁ。
良くフリーズ(バグ)する。PSの問題か!?
島左近=甘寧じゃん。三国に似て来たなマジで!
無限城何階あるのか!?
今40階。蘭丸を取るのに苦戦する。(古の猛将の方がよかったな)
- 20 名前:シギ 投稿日:2006/03/06(月) 13:20
- 発売日に買って毎日のようにやってます。暇人で(笑)。
システム中心に、個人的な意見ですが書かせて頂きますね。
◆良い所
キャラクターが増えたこと。その割に全キャラ出しやすいところです。
(当方まだ全キャラ出してませんが・笑)
階級が50まで上がったこと。
また戦闘中にレベルアップが分かるので、やりがいがあります^^
エフェクトも派手になっていて、前より好きです。
アイテムが無いのはやはりちょっと寂しいですが、
技能は3(か4)まであるのでスティールするのが楽しいです。
敵はワサワサ出るので、普通にやってても500人以上は斬れると思います。
もっとありますが他の方と被りますので割愛しますね。
◆悪い所
ムービーの数がキャラ毎に差があること(2〜6個)。
謙信なんか、OPとEDしかないので寂しいですね。
あと難易度が少し上がっているかもしれません。
ミッションの数が多いので、一方をやっている間に他方が失敗したり、
という意味でミッション達成も難しくなったと思います(頑張ればいけます)。
あとは相変わらずの、奥義中の敵武将・超反応回避が程よくむかつきます(笑)。
長々と失礼致しました。とりあえず私見ということで。
- 21 名前:まっつん 投稿日:2006/03/08(水) 01:43
- 良いところは結局沢山あるんです。大体の事は満足していますけど
どーしても納得いかない部分を書きたいと思います。
だから、このスレの趣旨とは違うかもしれません。
Lv4武器を取得するステージが気に入らないことがある。
何で明智光秀のLv4武器が「本能寺の変」で手に入らないのか?
他の武将もそうですけど、(良い意味でも悪い意味でも)活躍した戦場で
Lv4武器は手に入れたいです。
もちろん、こーいうのは人によって意見が割れるのは仕方ないと思いますが、
どうしても外伝で手に入るのは納得出来ないです。
あと、とりあえず武将のガード率高い!崩せない!!
- 22 名前:秀康 投稿日:2006/03/08(水) 15:49
- 良くなったところもあるんですが、悪くなったところを多く感じますね。
悪くなった最大の点をあげると、
戦国無双独特のゲーム性の主張が減ってしまったのと、レベル上げないと進めなかったり
軍馬・護衛兵購入など、アクションゲームなはずが、RPGっぽくなってアクションRPGになった気が…。
人それぞれ感じることは違うと思いますが、私はアクションの爽快さと快感がかなり減少したと思います。
- 23 名前:ちんぽ 投稿日:2006/03/08(水) 20:45
- 良いところ
戦闘中でも能力上がる
武将が増えた
城内戦が前より良い
敵の種類が多い
武将それぞれの特殊技がある
信長の特殊技が良い
歴史に沿っている
悪いところ
アイテムない
敵のガードが堅い
模擬演舞で、全てのステージが遊べない
敗北条件が厳しい〔味方本陣の陥落、味方武将いずれかの敗走など〕
味方が弱すぎる〔数匹の雑魚相手に苦戦する武将〕
風魔小太郎の陰湿な罠
景色の映像が悪い
音楽が悪い
もっと爽快感が欲しい
味方本陣を突然奇襲する奴がいて困る
秀吉の声
信長のチャージ3が前回より短い
女武将いらん
戦国無双3では改良してほしいものだ。
- 24 名前:ほた 投稿日:2006/03/12(日) 11:48
- http://musou.s38.xrea.com/test/read.cgi/bbs5/1140788771/#19
今更ですが…川中島に幸村は歴史的には参陣していませんよ。
参陣していた無印がおかしいのです。
何故なら川中島とは1553年〜1564年に計五回行われた有名な合戦の事ですが真田幸村が生まれたのは1567年です。
生まれてすらいませんね。
このように今回現実の歴史をしっかり土台として踏まえた上でゲームとしてのifが展開されている点が歴史好きにも納得な作りでとっても好感持てます。
不満なところあげるならミッションコンプリートがなくなったところかな〜。
あれの為にやり込みまくれたのに。
それと2コスなくなったのは不満!猛将伝での復活に期待です!
これ以外は本当に満足!
- 25 名前:めるん 投稿日:2006/03/19(日) 23:41
- はじめまして。
良さげな所
・スティールの要素によってだらだらと武将を甚振るような事がしにくくなった(常に緊張感を持った闘いができる)
・一般兵が死にやすい
・各一般忍者の強化(人によりますが、個人的にはマンネリ打破になってるかと)
・所属武将の概念が無いので取り逃がすことがなくなった
・武将の大幅増加及び個性の強化(主にモーション)
・武器とモーションの分離
無双ゲージの分割によって無双奥義を連発しやすくなった
・特に何も考えなくても能力値がMAXになる
・事典に人名だけでなく用語なども収録されている
・エフェクトの派手さ及び殆どの溜め技の強化
・ムービーのアクションの頑張り
・ミッションの頻度が減り、束縛を感じることが少なくなった
・閃光属性が三国2の雷属性のような効果で効果が大きい
悪さげな所
・モデルが1パターンしかない
・味方がひ弱で敗走しやすい
・全体的に敵のガードが固くなっているのでガード崩しの無い武将では厳しい
・メイン画面右上のマップでは敵武将の所在が分かりにくい
・前作にあった既存の合戦では音楽に違いが見受けられない
・秀吉の声が2枚目系さわやかヴォイス。無印のひょうきんさが半減
・いくら歴史に殆ど関与していないとはいえ阿国と森蘭丸の無双演舞が無い(三国2の伏犠&女カ的な感じ)
画面が明るくなった云々は無印が「混沌とした暗い時代」を表現するためのものであったので個人としては許容です。
双六は微妙ですね。未だにルールわかんないし。
現在二人目をプレイ中とまだまだですがかなり楽しめると思います。
>>18 受験頑張ってください!先長いようで短いですから
- 26 名前:アルエ? 投稿日:2006/03/20(月) 10:31
- 悪い所≫・城内の戦いがつまらない!!
・武器の種類も4つだけだとダラダラ↓↓
・武器の付加能力も20って(ヲい
・護衛武将もなんだかいまいちかなぁ;;護衛兵8人制のがリアルっぽいかも(>_<)
・ストーリーがつまらないっすね!ミッションだって一定してるし↓↓
・戦場が細やかになりすぎて画面拡大にしないと敵武将が雑魚にむらがって見えずらいですね。
もっと味方武将や敵武将の動きもリアルにしてほしいですし苦戦しているのなら誰かちがう味方武将に頼めって話デスケド(*_*)詰め所からもあまり味方出てきませんしね;;あまり今作は長い期間楽しめないような気がします。猛将伝に期待したいです。
- 27 名前:閃 投稿日:2006/03/20(月) 13:51
- 良いとこ
強くなっただけの見返りがある
武器が好きに強化できる
無限城がやりやすく
悪いとこ
馬が2pで共有 (2人で松風使えん!
敵が弱い (地獄でも弱いような・・・
蘭丸と阿国がつかえない (ねねはいるのに
前作で使いづらいのが また使いづらい
属性の効果がわからない (烈空って?いみある?
- 28 名前:カルマ 投稿日:2006/03/22(水) 23:39
- ・欠点「ミッションが明確でない(1ではまずミッションが出て動くという感じだった)」「モデルチェンジがない」「三國無双4がまざり面白さが半減した(エディットなし・対戦なしなど)」「外伝は別でエンディングがあれば良かった」
- 29 名前:バイキルト 投稿日:2006/03/27(月) 04:53
- 短所
■クリアがアホみたいに簡単になった。(あっと言う間にレベルMAXになるし)
ちなみに4武器入手も超簡単。
■やり込み要素が減った。(アイテム・ミッション等)
■慶次の弱体化。(フツーに悲しい)
■グラフィックがアーケード化していて、全然慣れません。違和感ありまくり。
■ハイパー忠勝以外、全部ザコ。(例えば三国無双だと、ザコでも鬼強いです)
■三成・兼次・幸村のシーンが・・・。
完全に劉備三兄弟のパクリになっちゃってる。
武器を合わせて誓うところまで・・・。
■長政のラストとお市のラスト。
長政さん、朝倉を裏切るのは一番義に反してます。素直に女を取ったと言え!
お市は暗過ぎ!長政に抱かれて大人のオンナになって、アカ抜けたって設定なんでしょうけど。
以上が私を含め、このゲームを買った周囲の方々の感想です。
- 30 名前:三点正気 投稿日:2006/03/27(月) 11:10
- ダメな点
義バカになった幸村。
イヤに敵が固い。
一部キャラ弱体化。
音楽が悪くなった。笛を使うのはいいがポンポン太鼓の音はイヤ。
味方弱すぎ。
一人でも特定の味方が敗走すると負けってパターンイヤ。
四忍の存在。
付加効果最大20。
双六。
武器変わったけどあまり強くない政宗。
秀吉の猿度0。
本陣奇襲多すぎ。奇襲で点稼ぎしてる奴もいる。
システム退化が多いような気がします
- 31 名前:無双 投稿日:2006/03/27(月) 22:02
- みなさん気にしてい無いと思いますが
間接攻撃がなくなったのが悲しい
- 32 名前:小豆 投稿日:2006/03/27(月) 23:20
- >>31
それは私もちょっと思いましたね。
特殊技も面白いとは思いますが、一部使い難いキャラもいますし。
何より、間接攻撃力とかの概念が無くなったので、孫市や稲姫の銃や弓の攻撃がただの範囲が狭い攻撃になってしまったのが・・・。
- 33 名前:名無しさん 投稿日:2006/03/28(火) 17:29
- これだけ意見が出揃ってるのに誰も良くも悪くも市の変化につっこまない点について
ちなみに私は多少違和感はあるけど
賤ヶ岳の戦いに限っては無印の市は違和感ありまくりなんだろうなと
- 34 名前:ちんぽ 投稿日:2006/03/28(火) 21:08
- 幕末無双作れ。
- 35 名前:三国・戦国マニア 投稿日:2006/03/29(水) 12:57
- 皆さん知っていますか?
ねねで服部半蔵に変化(特殊技2)すると無限のジャンプができます
いい所はやっぱこれでしょそれが1番のお気に入りです皆さんもやってみてください
- 36 名前:vcd 投稿日:2006/03/30(木) 21:22
- 良いところ:読み込み早し(コレ特に良し
特殊技(個性が面白い
無双ゲージの分割
ワラワラ感増加
悪いところ:本陣奇襲多い(特に稲姫は奇襲専用になってますよね・・・
敵武将の超反射神経(無双中でもたくみによけまくる
市の変化(特にシズヶ岳ではムカつく
味方の弱さ(馬がないと最終的に総大将と自分だけに
こんな所ですかね?
- 37 名前:わんわん 投稿日:2006/03/30(木) 22:53
- 良いところは…といえば、皆さんが言ってるとおりです。
成長システムはすごく良いと思います。
悪いところは、やはり双六ですかね…。もっとお金が反映されればよいのですが、
反映されても少しだけなんですよね;
それと、やりこみが大分少なくなったことです。
分岐やミッション、装備アイテムが無くなりましたよね…。
- 38 名前:武勇一辺倒 投稿日:2006/04/03(月) 03:31
- 良い点は、特殊技やお金の使用等の新要素。
あと敵が多くなった。
悪い点は、味方が弱い、ミッションのやり込み感が無くなった、城内戦がしょぼい。
- 39 名前:トラトラ無双 ◆UeNd5/lPQc 投稿日:2006/04/03(月) 08:34
- 良い所は書ききれないので・・・省略
悪い所 3本ゲージで敵が吹っ飛ぶ(吹っ飛ばなければ強いのに・・・)
味方が弱すぎ(東軍の関ヶ原でちょっと離れたら雑魚五人に殺されてた。マジでキレた)
小太郎乱入するな
- 40 名前:秀二 投稿日:2006/04/03(月) 08:53
- はっきり言って、詐欺じゃねえのと 思うくらい戦国1と比べると 面白くない、多分 当事この時期に販売予定されえていたPS 3向けに
作られていたのじゃないのかな!
- 41 名前:熊 投稿日:2006/04/06(木) 18:01
- 良い所
○キャラが増えた
○読み込みが早くなった(前は読み込み遅くてうざかった)
○よろず屋などの新要素
○無双ゲージの分割
簡単に言うと育てる楽しみが増えたってことですかね
悪い所
○ミッション収集がなくなったこと
○馬が2P同時に同じ物が使えなくなったこと
○阿国と蘭丸がゲスト扱いなとこ
○間接攻撃がなくなったこと
○敵のガードが固い
○味方が弱すぎる(雑魚何匹かに敗北する味方武将)
○モデルが1パターンしかなくなった
○双六(はっきりいっていらねぇ)
○城内戦がつまらなくなった
○一人一人の章が短すぎる
○アイテムがなくなった
○模擬演舞で全てのステージが選べなくなった
○忍者キャラのスピードが遅くなった(前は最高だったら松風くらいのスピードが出たのに 今回は松風よりはるかに遅い)これは俺だけかも
○くのいちがいなくなったこと(結構使ってたからなぁ〜)
簡単に言うとやりこみ間が減ったってことですかね
長文失礼しました
- 42 名前:R 投稿日:2006/04/12(水) 07:35
- コーエーさんに問い合わせた所、
戦国猛将伝よりも低い売り上げ枚数を記録したそうです。
ダチも3日して売ってしまった奴もいます。俺としては、あまりお勧め出来ないですね
(でも俺は三国より戦国ファンですよ)
- 43 名前:T 投稿日:2006/04/12(水) 21:40
- 三国無双4から移行してきたためか、爽快感の低さを感じます。敵のガード・回避が強固すぎて、武将に囲まれるとイライラします。そして、囲まれる状況が多い。
技能の習得が武将ごとで育成に時間がかかったり、何かとお金が必要な点、あんまりゲームに時間を割けない僕にとってはちょっと残念なポイントでした。アイテムを条件満たして集める方が好きでした。単純なお金儲けよりは、色々な目的を達成する楽しみがあったように思います。
また、双六分に容量を使うぐらいなら、全体の品質を上げた方が良かったかもしれませんね。
三国無双4の方が、僕のストレス解消には役立ってくれるという結論に達しました。
ただ、無限城はなかなか面白そうですね。もうしばらくやってみます。
- 44 名前:R 投稿日:2006/04/15(土) 06:22
- T様、僕も分かりますよ!!
確かに、バイトしているが、学校生活も送っているから、
どうしても、ゲーム方面に時間を崩す事が出来ないんですよね!?
双六は長いし、やるの面倒くさいし、阿国取れないし、時間が惜しい
分けです。ちょっとグラフィックに考え過ぎたと思う。
グラフィックと和風音楽は許せる。しかし、ちゃっちいとか、
間接攻撃とかくのいち抹消とかは許せないっすね
- 45 名前:柳生宗矩 投稿日:2006/04/15(土) 21:04
- 戦国無双3に期待しようぜ。
- 46 名前:R 投稿日:2006/04/15(土) 22:30
- 戦国2猛将伝もあまり期待出来ないな。
小次郎と柴田が無双演舞で使えるらしいが・・・。
- 47 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/17(月) 19:53
- 情報もう出てるの?
- 48 名前:名無し 投稿日:2006/04/17(月) 20:30
- どうせガセでしょ
- 49 名前:ズレータ 投稿日:2006/04/17(月) 21:06
- またガセか。最近多すぎだぜ。
- 50 名前:スレータ 投稿日:2006/04/17(月) 21:21
- 戦国無双2の良いところは島左近!悪いところは秀吉!
- 51 名前:R 投稿日:2006/04/18(火) 14:39
- ガセって聞いてもいないのに
そう決めつけんな。
多分戦国2の流れ的にだと思います。
- 52 名前:名無しさん 投稿日:2006/04/18(火) 16:28
- しかも誰も確定とは言ってないような気がするんですが
- 53 名前:R 投稿日:2006/04/19(水) 05:23
- 確かに、それもそうですけど、
ですが、巌流島の決闘の所に戦国2のホームページ上
ギャラリーの中にありましたので、そのような噂が
出たと思います。詳しくは戦国2のホームページに
あります。(ギャラリーだったか戦場風景だったか)
- 54 名前:不義の輩 投稿日:2006/04/24(月) 21:03
- 解るぜRの気持ちが、俺だってこのサイトで同じ体験したしな
- 55 名前:鬼撲滅推進委員会会長R 投稿日:2006/04/25(火) 10:36
- 確定かどうかは分からないぜ。
まぁ鬼が復活してるし。
- 56 名前:不義の輩 投稿日:2006/04/25(火) 12:15
- 鬼はまだマシだ、性根が腐ってんのは人を信用できんやつ、そのぶん鬼は純粋と言える
- 57 名前:鬼撲滅推進委員会会長R 投稿日:2006/04/25(火) 12:18
- 三国も猛将伝出ているから
戦国もでるよきっと
不義の輩さん
- 58 名前:不義の輩 投稿日:2006/04/25(火) 13:25
- 有難い言葉だ、兄弟よ!
- 59 名前:鬼撲滅推進委員会副会長R 投稿日:2006/04/25(火) 15:52
- 2の猛将伝も余り期待出来んな。
音楽とかそっちの観点からして。
模擬演舞に巌流島の決闘が出来て欲しいし
阿国と蘭丸を無双演舞で使えた方がいいかもしれない
- 60 名前:涼丕 ◆XVMoMKAKU. 投稿日:2006/04/25(火) 21:10
- いい加減スレ違いな発言は止めたらどうなんでしょうか?
ここは戦国無双2のいい所と悪い所を言うスレであり、
戦国無双2猛将伝の事や、雑談、荒らし叩きのスレではありません
そこら辺を考えてみてはどうでしょうかね?
- 61 名前:不義の輩 投稿日:2006/04/26(水) 06:25
- 同じような発言ばっかしてんじゃない!(あまりの単調さに不義はキレたようだ)
- 62 名前:加藤清正 投稿日:2006/04/27(木) 20:52
- まだアクセス禁止にならんのか?
- 63 名前:R 投稿日:2006/04/27(木) 20:54
- おめぇこそアク禁じゃないか?
武将名禁止だぞ?ちゃんと読め清正のおバカさん(笑)
「お読み下さい」でも読みやがれ!!加藤清正のアホぅ(爆)
- 64 名前:涼丕 ◆XVMoMKAKU. 投稿日:2006/04/27(木) 21:27
- >>63
暴言もほどほどにしないと君もアク禁になっちゃうよ
- 65 名前:不義の輩 投稿日:2006/04/27(木) 21:51
- てめえら脳みそつまってんのか?バーカ。
- 66 名前:不義の輩 投稿日:2006/04/27(木) 22:02
- もう偽もお前らも俺も皆アク制だ、ガハハハ!
- 67 名前:R 投稿日:2006/04/28(金) 21:15
- まず俺もな。あり得ねぇ。
切符の買い方分からないんじゃねぇ?
涼丕 ◆XVMoMKAKU.とか色々書いておるけど、
生活苦しそうだね!!
- 68 名前:影信 ◆N.9Toa4yfE 投稿日:2006/05/11(木) 23:01
- とりあえずまともに・・・。
良いところ
・明るくなった
悪いところ
・慶次と信玄の勝利時台詞に迫力がない
・慶次の髪型(え
・無双が効きづらい。
・敵のガード、緊急回避が堅い、多い。
・忠勝だけ呂布扱いなところ
・モデル2がない
・くのいちが消えたこと
・蘭丸、阿国の無双演舞がない
・ミッション100%にする楽しみがない
・シナリオ分岐がない
・エンディングがあまり感動しないのが多い
- 69 名前:FC決死隊隊長 投稿日:2006/05/30(火) 09:59
- 笑うwww^v^
まだ夏休みぢゃねぇだろwww
良いトコロ
○画面がキレイになった。
○戦闘が面白くなった。(難易度UP、キャラ固有技等)
悪いところ
●スティール自体は非常に良いシステムなのだが
直前セーブを可能とする仕様故の邪道プレイが可能。
考えられ得る事だったハズ。興を削がれること甚だしい。
リリース前にどうして対策出来なかったか…
●アイテム廃止。システム簡略化は悪くは無いが
それに見合ったギミックが追加されていない。
パラメータ1への執着の楽しみが無くなったので私的には×
ここらへんは趣味の問題だが。
難易度(敵ガード多による爽快感の減少)について
意見が百出しているが、無双系をやってきた私にとっては
歓迎するべき変更で、単調化していた戦闘に一石を投じてくれた感がある。
同じように思っている御仁も多いだろう。
逆にライトユーザーはなんらかの前作と比較して「ガードが固い!」と…
これを本当に不満としてる人もいるだろうし、不満要素とはしてない人もいるだろう。
お前はヘタなんだから批評するな!とは当然言わないが
無双はシリーズを重ね、マイナーチェンジをしてきた作品。
ガード皆無のわらわら雑魚粉砕爽快感ゲーは既にリリース済みだ。
ファミスタだってシステムは変わる。
武将データ、追加データだけに囚われず、意欲的な取り組みに対しては
それなりのモノの言い方をしてやって欲しい。
この仕様は光栄の一つの「回答」なのだから…
あぁわしは一般ユーザーです^v^
- 70 名前:林香竜騎 投稿日:2006/05/30(火) 22:56
- ○良いところ
・孫市のプレイキャラとしての性能が格段に良くなった!!孫市使いの俺には嬉しい限り♪
・キャラの固有技が使っていて楽しい!ねねの変化とか。
・新キャラの兼続・左近が使ってて非常〜に爽快!
・「スティールする」という新たな楽しみが増えた♪半蔵とかで序盤にスティールしまくって、やたら楽しかった記憶があります。それにスティールしにくいレア技能のお陰でマンネリプレイも解消。
・政宗大成長!ジャンプしなくても馬上の敵が落とせる!!(笑)
・よろず屋システムができた^^
・秀吉が「おっちゃらけぇ☆」キャラから「天下人」キャラに!威厳が出ていて良し。それに孫市の章だとだいぶダチ想いだったし・・・。
・無限城クリアが楽〜100階あっという間♪
●悪いところ
・お市が前作より冷たくなった・・・(子供ってのもどうかと思ったけどここまで暗くなるとは・・・)
・高慢ちきなキャラが増えた(三成&ギン千代)
・アイテムが無くなった上に武器付加で+60までしか付けられなく・・・弱い!!
・モデルチェンジが無ーーーーーーーーい!!!孫市別モデル使いなんでショック・・・(←変態
・家康や三成が主役格キャラなのに、シンプルに使いづれぇ!!
・秀吉が「通常攻撃成長タイプ」になってしまったせいで、前作の強力なC1〜3(全方位連続6連撃)が無くなった・・・。
・無双奥義で、下手すると隕石とかで敵が吹っ飛んでしまって攻撃が全然当たらない!!
・新武将が作れなくなった。
・双六の難易度高すぎ。どんなに頑張っても信長とか秀吉には勝てません(;;)
・・・何だか皆さんとだいぶ意見が違いますね〜?大丈夫なんでしょうかこの投稿(^^;
- 71 名前:皐月 投稿日:2006/06/15(木) 13:57
- 散々迷って購入したので、まだ初っ端です。
○いい所
・キャラクターが面白い(個性的)
それぞれに事情があって、戦ってるんだなと思わせる部分。
特に慶次は可愛い髪型になってて好感度↑↑
●悪い所
・地図が見辛い
三国無双の地図に似ている…のかな?
スタートボタンで見れるのが立体地図。
方向音痴には辛い。
自分の居場所が解説線(地名や山名)で隠れると
見えない。
・音楽・演出
前作『戦国無双』の続きと思うと、少し雰囲気が違う。
どちらかというと三国に近い。
・シナリオ分岐
一方通行で分岐がないのが残念。
分岐でED2種出すの楽しかったのになぁ…。
・敵武将に無双が通用しない
ガードされてばっかり。(汗) 「易しい」モードでコレじゃ、
「地獄」はどうなるのか…。
・ミッションが分かり辛い&ミッション減少?
いつ発生するとかもわからない。
履歴を△で見れる機能がなく、確認に一々見なくちゃいけない。
分岐がなくなった為か、ミッション数が減って少し寂しい。
・味方の弱さ
- 72 名前:千艸 投稿日:2006/06/16(金) 23:51
- こちらではお初です。
無双シリーズは三国4無印/猛将伝と戦国2プレイの初心者です。
前作をプレイしていない自分の意見を少しだけ。
良い点に関しては皆さんの意見に同意出来たので割愛します。
●悪い点
・ガードが固い(敵攻撃中に四角ボタン連打or無双奥義で切り抜けてます)。
・味方武将が弱く、よく敗走する。
・ムービーの種類(OPも全員バラバラなのが良かった)。
・ごくたまに不可能なのでは?と思うミッションがある。
・緊急回避の使い道が良く分からない。
思いつくのはこんな感じです。
でも、実際やるととても楽しいし、
ドキドキ感もそれなりにあって良いと思います。
乱文失礼しました。
- 73 名前:R32 GOLF 投稿日:2006/06/17(土) 10:00
- 2作目は悪い点がかなりあるようで。
- 74 名前:涼丕 ◆XVMoMKAKU. 投稿日:2006/06/17(土) 21:16
- >>73
いいとこも多々ありますがね
敵のガードが固いのは逆に良いと思うのですがね
今までのはすぐに倒せて歯ごたえが無い
- 75 名前:タックルベリー 投稿日:2006/06/19(月) 21:50
- 簡単すぎて、もう飽きただよ。
あっはっはっはははあは・・あは・・・・あは・・は・・・・・・
- 76 名前:無双山 投稿日:2006/06/25(日) 22:51
- 良い所は数え切れない程あります。
悪い所は強いてあげると、
・島津義弘の外伝が「天上御前仕合」で無い事。
⇒「鬼島津」の異名を取るぐらいの豪傑なので、御前仕合で、
忠勝や武蔵と仕合えないのが不満。
・島左近の外伝が「江戸の陣」で無い事。
⇒三成と共に江戸城で徳川を討てないのが不満。
・直江兼続の章に「関ヶ原の戦い」が無い事。
⇒関ヶ原で三成との共闘が見たかった。慶次でも同様。
- 77 名前:にくまん 投稿日:2006/06/30(金) 19:54
- ○良いところ
・モブ武将がカッコイイ
・モブ武将がたくさん喋るようになった
・モブ武将の武器がカッコよくなった
●悪いところ
・モブ武将が使えない
・前作でカッコよかったモブ武将が消えたこと
・モブ武将が弱すぎる
・三成が弱すぎる
・・・モブばっかり・・・・・・・・・・・
・
- 78 名前:ドラえもん 投稿日:2006/07/12(水) 22:57
- _____
/−、 −、 \
/ | ・|・ | 、 \
/ / `-●−′ \ ヽ
|/ ── | ── ヽ |
|. ── | ── | | 稲姫のセックスシーンがないのがダメ。
| ── | ── | l
ヽ (__|____ / /
\ / /
l━━(t)━━━━┥
- 79 名前:不義を断つ! ◆QlEqUdvO7k 投稿日:2006/08/16(水) 12:31
- ↑はっきり言って邪魔だ
バイバイ2度とくんな
●悪いところ
・スキル、軍馬が高い(7000〜10000て何よ?)
・スキル、軍馬取るの難すぎ
・↑しかも階層被り多すぎ
- 80 名前:どっちなんだろうね 投稿日:2006/08/17(木) 23:59
- ↑にある悪いところのことだけど、
軍馬や技能の価格が高かったり、階層がかぶったりする・・・、
それは難因度を上げる一つの方法なのだと思いますよ。
簡単に良い物を入手できるゲームが面白いですか?
それに一ヶ月前の夏厨のレスに反応しなくてもいいのではないでしょうか。
バイキルトさんの様にもっと難因度を上げたいという人も居ますし、
ゲームには慣れていない人も出来るようになればいいですね。
次は幅広く、多くの人に丁度良い難しさでできるゲームにするために
地獄モードの難因度アップや他にもシステムに工夫があるといいですね。
- 81 名前:秋菜 投稿日:2006/09/22(金) 15:57
- ●良い所
・有名な武将が増えた(三成・左近・兼続は嬉しい限りです*)
・個人的だけど蘭丸が格好良くwお市が大人っぽく可愛くw
・レベル・無双奥義・武器などの変化かな〜・・
・音楽・ムービーが綺麗
・特殊技が出来た
・読み込み早い!
●悪い所
・夫婦の(らぶらぶな)会話が戦闘中に出てくるとなんか嫌・・・
・小太郎出すぎ!
・武器が減った(泣)
・モデルチェンジが無い
・Σ秀吉が、声が・・・
・敵ガード・・・堅い!
思い付いた順です。
- 82 名前:R・S 投稿日:2006/09/23(土) 16:26
- ●良い所
・読み込み早くなった
・特殊技
・人数増えた
●悪い所
・モデルチェンジなし
・双六
・アイテムなくなった
・秀吉が猿じゃない
・阿国可愛さダウン
・敵が硬い
・奇襲ウゼエ
・味方弱え
他にもまだまだあるがキリないな
- 83 名前: K寺R 投稿日:2006/10/01(日) 18:47
- バット
・味方(陣太鼓)が敗走しやすい。
・通常攻撃タイプの武将はチャージ攻撃が衰退。
・特殊技タイプは特殊技にとらわれて攻撃系が弱い。
・チャージ攻撃タイプはほとんど変わらない。
・なによりモデルチェンジがなくてつまらない。
個人的に
・稲姫に攻撃する時の声がウザイ。
・エンパででる,小次郎,勝家,盛親,氏康が使えん。
・○を押すと無双ゲージが溜まるが,LV1しか溜まらん。(そんなでもないけど)
・通常攻撃タイプは通常攻撃だけでゴリ押しなので面白みがない。
・秀吉のチャージ4が・・衰退・・無念・・。
・よしもと〜 ごえもん〜 くのいち〜 同士達よさらば!
・お市は史実では絶世の美女であるが・・。
・普通だと忍の道がいけないのが辛い。
グッド
・政宗が史実らしくなった。(前より)
・2では関ヶ原がメインなので義元は消え,政宗達の時代になった。
・孫一の乱舞は前作ではショットガン(みたい)だったが,今作では連射になって大変使いやすくなった。 政宗の乱舞も使いがってはいい。
・本多乱舞が更に強化された。
総合的に
・矛盾しているが,今川などの弱小武将が消えた。
・戦国BASARA2とかぶる。闇属性と夜叉は似ているが無双2では消え,バサラ2では敵を倒すことにより,回復するのでボス戦では使えない。(回復量も少ない)
・BASARA2と戦国無双2の武将を比べると
◎:とても使いやすい ○:使いやすい △:微妙 ×使いにくい
バサラ信長は◎ 政宗は△
濃姫は◎ 幸村は○
蘭丸は△ 秀吉は△
光秀は× 謙信は○
島津は× 信玄は×
武蔵は△ 忠勝は◎
慶次は○
織田夫妻はバサラでも強い。(特に濃姫) 家康専用陸海両用戦闘ロボ 忠勝も強い
悪魔で戦国無双と比較しただけで個人的意見です。
まにうけないで下さい。
次回作に期待
- 84 名前:名無しさん 投稿日:2006/10/08(日) 20:58
- ____ _
ゝ/______ヽ /  ̄  ̄ \
i | / , −、, - 、l /、 ヽ
|.__.|─| ・|< | |・ |―- 、 |
, ―-、 (6 _ー っ- ´} q -´ 二 ヽ |
i -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノ ノ_ ノ_ ー | !
| ̄ ̄|/ (._ ∧ ̄ /、 \ \ ̄` | /
ヽ ` ,|  ̄ | | O===== |
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| ( t ) / / |
⌒
「自分探しの旅にでてくるよ。」 「のび太君にしては やるな」
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| | | | , ─── 、
| | イラクで | | / ) 、 \
| | 日本人拘束 | | d-´ \ ヽ
| | | | 亅三 ヽ |
| | | | (___ | /
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \ | /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| o━━━━┥
|. | / |
|__________| ◯ |
( o ノ
- 85 名前:九条 投稿日:2006/10/17(火) 18:03
- 初めましてです。
いい所
・雑魚敵がアクティブ
・キャラが増えた
・砦などの門がマップに出る
(開いてるかが分かる)
・グラフィックが綺麗
・読み込みが早い
・雑魚敵を倒した時の回復アイテムが多い
悪い所
・敵将のガードが早い
(目に見えぬ速さ)
・味方が弱い(気がする)
・モデルチェンジがない
・秀吉がかっこよくなった、名古屋弁が下手、声が若い
・間接攻撃がなくなった
(暇なときに遊んでた)
・お市が大人っぽくなった
・萌え要素が少ない(超個人的)
・勝家、小次郎が使えない(福井人としても)
3に期待ですね。
- 86 名前:ニニ ◆gmZ2kt9BDc 投稿日:2006/10/19(木) 12:16
- 良いところ
・ガード弾き技、ガード不能技を使いつつ敵将と戦うのが楽しい。
・一部の特殊技、固有技能を使うことで行動に幅を持たせられる。
・攻撃中でもL1ボタンで視点が変えられる。
・マップで扉の開閉が確認できる。
・模擬演舞でもイベント(台詞、専用ミッション等)がある。
・読み込みが早い。
・画面が明るい。
・ムービーが数多く、美麗。
・モブがよく喋る。
その他諸々。
悪いところ
・雑魚があまり寄ってこない。
・無双奥義の爽快感が少ない(雑魚が寄ってこないので撃破数が稼げない、敵将にはあまり効かない)。
・無双奥義Lv.3の追加効果で敵将を飛ばしてしまう。
・士気の増減が極端(敵援軍が来たとき等)。
・本陣奇襲が異様に多い(これに限らず、行ったり来たりさせられることが多い)。
・一部の特殊技、固有技能が役に立たない。
・無限城の依頼にバリエーションが少ない(すぐ飽きる)。
・護衛武将の人数が無駄に多い。
・護衛武将の成長がとても遅い。
・技能スティール、武器鍛工のシステム(リセットゲー化)。
・敵がこちらの詰所をやたらに狙う。
・雑魚が詰所から数限りなく湧いてくる。
・移動が遅い(ように見える)。
・一部キャラのラスボスがモブ(朝倉義景等)。
・どのステージでも有利になるとBGMが「追撃」になる(盛り上がらないし聞き飽きる)。
・カメラワークが悪い。
・よくフリーズする。
・ボイステストが無い。
その他諸々。
書き出した分では悪いところのほうが多いのですが、実際のプレイでは非常に楽しく遊ばせていただいています。気付いていないだけというか、表現できないんですけどね。
「味方が弱い」という意見をよく見掛けますが、個人的にはあんな感じで丁度良いかと。
続編(3?)は次世代機なんだろうな…。
- 87 名前:aaaakkkk 投稿日:2006/12/11(月) 17:00
- >>35 小太郎の変身してもできますよ。あ、でも限りがあるみたいです。(測定不能)
- 88 名前:小島弥太郎 投稿日:2007/08/09(木) 15:56
- 良いところは、やはりキャラの多さと個性の強調ですね。
悪いところは、キャラが増えた分個人個人のストーリーが軽くなり、キャラへの思い入れが減ってしまったかな??(個人的過ぎかもしれませんが)。と、何か華やか過ぎて「戦国時代と離れ過ぎじゃないの」と思ってしまうところがある事です。個人的には、前の重い雰囲気が好きでした…